12月21日,中國傳媒大學南廣學院正式將電子競技帶入到了全日制本科高校當中,據悉南廣學院將在2017年開設藝術與科技(電子競技分析)專業,這意味著電子競技正式走入高校。這也是繼幾個月前錫林郭勒職業學院開設了全國第一個電子競技相關專業(專科)之后,電競再進入本科相關專業,無疑吹響了電競向高校專業進擊的號角。
12月21日,中國傳媒大學南廣學院正式將電子競技帶入到了全日制本科高校當中,據悉南廣學院將在2017年開設藝術與科技(電子競技分析)專業,這意味著電子競技正式走入高校。這也是繼幾個月前錫林郭勒職業學院開設了全國第一個電子競技相關專業(專科)之后,電競再進入本科相關專業,無疑吹響了電競向高校專業進擊的號角。
南廣學院為此還專門召開了一場藝術與科技專業(電子競技分析方向)新聞發布會,參加發布會的除了校方以外還有 LGD 俱樂部創始人潘婕,前星際爭霸選手楊沛,《中國電子競技幕后史》作者劉洋(BBKING)等電競圈人士。中國傳媒大學南廣學院副校長嚴翔教授為李曉峰、劉 洋、潘婕、楊沛、田云鵬五位電競從業者頒發了“業界導師”的聘書,這不僅標志著電子競技專業正式納入本科培養體系,更代表著電子競技行業的優秀從業者們將 為培養更多優秀的電子競技專業人才貢獻自己的力量。
藝術與科技專業(電子競技分析方向)每年學費為 16500 元。在專業課程上,南廣學院專業設置的培養目標將會從大數據、比賽方案規劃、戰隊戰略分析、賽事的專業解說等幾個方面齊頭并進,該專業包含 12 門核心課程,包括:電子競技游戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營等等。
此前外界也發出過對電競專業的質疑和反對之聲,認為玩游戲無法等同于一個學科,而且選拔電競人才看得是天賦和心理,這些是無法從課本上學到的。
不過從南廣學院的電競專業方向來看,他們并不針對某一個游戲進行教學,也不是偏重于游戲操作或者技巧,而是注重培養學生對于游戲的分析、戰隊戰術、 電競管理、解說等能力,讓學生未來可以更好地走向賽事解說/報道、評論分析師、教練、戰隊經理、領隊等崗位。畢竟電競需要的不僅僅是會打游戲的天才,更需 要系統的學術、理論和方法來支撐才能持續發展下去。這樣的專業設計還是相對靠譜的。
目前已經有 17 屆藝考生開始關注這個新開的專業方向了,然而并沒有“師兄師姐”能夠給未來的畢業生們什么建議,因為這個在全國也是首次。
當然對于在圈外圍觀的吃瓜群眾來說,此事最大亮點或許就在于電競居然也擁有了堂堂正正的本科學位,而南廣學院雖然是獨立三本院校,但在大部分生源地的招考分數線都達到甚至于高出二本線的要求,還不是隨隨便便想讀就讀的,看來以后玩游戲也要玩成個學霸才能有前途了啊。
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