王者榮耀體驗服8月21日更新,除了王者峽谷英雄平衡性調整,王者模擬戰也再次進行大范圍的調整,涉及到抽卡概率、英雄屬性、羈絆屬性等等。
王者模擬戰8月21日更新內容:
回調3級時卡池的概率,避免開始時,過多的高價英雄讓人望而止步
(一) 英雄刷新概率調整
1. 調整前
2. 調整后
(二) 英雄調整
1. 張飛
生命值:3800/6800/12300 → 3600/6500/11700
2. 狄仁杰
攻擊力:200/360/650 → 190/340/620
3. 小喬
3技能:技能傷害:450/900/1350 → 500/1000/1500
4. 李白
3技能:技能傷害:300/450/600 → 340/510/680
5. 盾山
生命值:3300/5900/10700 → 3600/6500/11700
6. 甄姬
釋放技能所需能量: 100 → 90
7. 典韋
釋放技能所需能量: 100 → 75
8. 公孫離
攻擊力:330/600/1080 → 300/540/970
9. 李信
釋放技能所需能量: 75 → 25
釋放技能能量成長:50
10. 娜可露露
攻擊力:190/340/620 → 210/380/680
(三) 羈絆調整
戰士本身設計上希望他們是一個全面的職業,所以給予了基礎維度的提升,但很明顯目前戰士陷入了困局,我們打算讓他的從全能中解放出來,專注的對抗以物理傷害為主的敵人
1. 魏國
護盾值:1600/2400/3500 → 1300/2000/2800
持續時間:3/4/5秒 → 3/3.5/5
冷卻時間:10秒 → 8秒
2. 戰士
屬性增幅:基礎屬性 → 物理防御
屬性增幅:2/4/6/8 增加 100/250/500/900
(四) 天賦調整
臨時的方案果然出了很多問題,本次更新除開平衡性調整外,我們會從新評估某些天賦的品質是否合適,畢竟它們的獲勝率非常之高
1. 平衡調整
無言仰慕的攻擊加成從90%下調到60%,品質上調為B
屠夫的生命加成從每層12上調到20
快攻的傷害從3上調到4
混亂之術的傷害加成從15%回調到18%
能量領域的輸出率加成從8%加到12%
(五) 機制調整
1. 選擇機制優化
不要太依靠這個系統,畢竟它誕生的時間并不久,很多時候會有點笨
現在AI會為玩家服務,在人口未滿/超過時,幫助玩家選擇那些需要退場,那些需要上場、販賣不需要或者來不及操作的英雄
當然目前的選擇機制并不完美,雖然它會從星級,評級,是否觸發羈絆,以及本身的戰斗力綜合評估
2. 敗者刷新
免費的午餐讓我們每局獲得太多的刷新機會,現在我們要嘗試稍微做一些限制
玩家每次受到5點傷害以上時,才會觸發這個機制
(六) BUG修復及優化
修復了戰斗勝利時,對敵方造成傷害列表中還是顯示決戰時刻的BUG
王者模擬戰測試時間還比較短,還會經常進行調整,如果有體驗服號的玩家可以搶先體驗!
溫馨提醒: 王者模擬戰對手機配置有要求,至少也要2G內存才能進入,也就是蘋果6/6s不能玩哦!
責任編輯:趙睿
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