游戲機制與超時空之戰相似,地圖采用類澄海3c地圖,共41個房間,并各自有對應編號,地圖分為紅藍雙方兩個陣營進行對抗。玩家可通過擊殺對手、清理小兵與野怪獲得金幣用以在大本營內購買上述的裝備與消耗品。
勝利條件:破壞對方的大門,藍方大門所在與地圖的24號位,紅方則在18號位。
中立怪物:地圖內6、10、32、36號為普通野怪,擊殺可獲得金幣,難度也較低。
Buff怪物:5號地圖為buff野怪許德拉,擊殺方隊伍可獲得提升屬性的許德拉buff與大量金幣。37號地圖為buff野怪紅龍,擊殺紅龍方隊伍可獲得4分鐘內金幣獲取量翻倍的buff,同時也能獲得大量金幣。Buff野怪是必爭之地,有能力爭奪時不要輕易放棄。
士兵:可為己方開拓視野、阻擋敵方士兵、玩家進攻的步伐,并攻擊敵方防御塔、大門。
防御塔:通往大門必經的保衛大門的建筑,至少摧毀一座后才可破壞大門,防御塔被摧毀后將不再派遣士兵。紅方防御塔為11、25號位,藍方防御塔為17、31號位。盡量阻止地方士兵、玩家到達己方防御塔除進行破壞。
交戰區域:當與士兵或玩家進行交戰時則會顯示于地圖中,與超時空之戰不同,未進入戰斗狀態的玩家們也可移動至該區域參與戰斗。并且無論雙方是否人數相等,只要進入同一房間即進入交戰狀態。
玩家被擊殺:當玩家死亡后,則和超時空之戰相同直接返回大本營并無法出門等待復活。但當交戰時打不過可使用緊急撤退功能強行退出返回大本營,不會進入復活狀態,但cd較長。
Ps:在進入防御塔、大門所在區域時需在規定時間內摧毀防御塔、大門,倒計時結束后還未破壞所在區域的防御塔、進攻方死亡并遣返大本營復活。
勇士對決段位
段位由RP值決定,玩家們初始RP值為800,通過排位輸贏提升或降低RP值。
段位為:入門(0~800)——青銅(800~1100)——白銀(1100~1300)——黃金(1300~1400)——白金(1400~1500)——鉆石(1500~1600)——泰拉石(1600~∞)。
青銅、白銀、黃金、白金、鉆石又在各自分段內平分四等份,以青銅為例分為青銅4(800~875)——青銅3(875~950)——青銅2(950~1025)——青銅1(1025~1100)。
責任編輯:楊林宇
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