《絕地求生》的毒圈機制作為一個經典的設計,讓玩家在游戲時體會到了非常多樂趣,因為隨機縮毒的也讓游戲中有了更多的意外性。不過因為這種運氣機制,讓一些運勢極佳的玩家十分具有優勢,早早地占據了地理優勢讓他們完全不需要易懂。為了改變這種狀況,目前官方上線了新的機制。
這種新機制名為“藍洞模式”,它會在地圖上提前顯示下一次縮圈大小和位置,而且這個藍圈內的玩家蹲點守人會受到傷害。官方稱,之所以添加這個模式是因為:1,以前玩家不知道下個圈在哪兒,碰巧在圈內的玩家獲勝幾率略高影響平衡;2,由于縮圈位置未知,有的玩家可能全程主要是在跑圈,最大威脅反而不是來自其他玩家。
因此,新的機制會從每局開始就顯示下一個圈的位置和大小,直到倒數第二階段;而且如果有玩家提前待在內圈蹲點守人,他們會持續受到傷害。(不知道是圈內所有人都受傷,還是原地不動才受傷)
看來這一新的機制會取消游戲縮圈的隨機性,并能迫使部分“lyb”玩家更多地移動。不過目前這一機制僅在吃雞實驗室中啟用,如果效果足夠好才會被加入公測服務器中。
責任編輯:趙睿
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