王者榮耀新英雄阿古朵技能已經官宣,應該本周就會體驗服測試,我們可以看到阿古朵技能機制也是比較復雜的,每個技能的文字描述都是比較長的,然后就會讓很多玩家有些看不明白,特別是阿古朵的被動和大招效果看的有點懵,現在我們就來看下最為核心的的被動技能。
阿古朵被動技能.山林奇緣
阿古朵靠近野怪時會利用樹洞幫助寵物逃離戰場,野怪逃離時 會將自身收益贈與阿古朵,阿古朵騎乘在伙伴球球身上的時候,球球會承擔所有傷害,直到球球生命值桂立國解除騎乘狀態。若球球戰死,阿古朵可攻擊敵人積攢信心值,暫滿偶球球重新回歸身邊
阿古朵的普攻具備遠近兩種形態會根據攻擊目標與自己距離不同自動切換,當目標較遠時普攻由阿古朵以彈弓發射遠程子彈,打光目標較近時普攻由球球揮爪攻擊!
技能效果分析:
阿古朵技能有兩個段落,官方也是盡量讓技能機制變得清晰,我們有必要來了解下這個英雄設計理念,官方是把阿古朵和寵物作為兩個單位來設計,讓著兩個單位形成差異化,大家也可以簡單的任務是兩個不同的英雄合體,同同時還有騎乘和分離兩種不同的戰斗方式,也會讓這個英雄變得更為豐富,因此我們也可以逐個的分離出效果。
官方給這個英雄的定位是坦克打野,坦克打野和刺客打野會存在差異,因此這個英雄的打野方式也會變得不同,我們而已可以看到官方分享的圖片,這個英雄的打野是直接將野怪收走而不是攻擊,但這個收走野怪的效率應該和其他打野英雄是差不多的,收走的這些寵物可以在放大招的時候放出來!
如果是在騎乘狀態,阿古朵騎著球球的時候,阿古朵受到攻擊的時候是不會掉血的,所有的傷害都會作用到寵物身上,直到寵物死亡。阿古朵想要再次召喚出寵物的話,就要通過召喚信心值,而這個信心值應該是有所限制,可能要比較長的積累過程!
還有就是普攻形態的變化,這個是自由切換的,近戰是熊的爪擊傷害,遠程則是彈弓,但這個距離官方還沒有公布,兩種普攻狀態傷害應該也是有差別的!
責任編輯:趙睿
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