博朋克2077技能加點怎么玩?在游戲中,有著五大屬性、12個專長分支、分支下又各有20個技能的龐大加點技能樹,這240項技能要如何選擇取舍呢?這就來看看賽博朋克2077技能加點玩法詳情吧。
賽博朋克2077技能加點系統介紹
人物有五大屬性,包括肉體、反應、技術能力、智力、鎮定
每個屬性下有各自的專長分支,共12個專長分支
每個專長分支下有20個技能,共240個技能
專長升級到20級可解鎖該專長下的大招
由于蠢驢前后演示內容中人物屬性與技能的改變很大,關于屬性點數的獲得,以及技能的獲取升級過程比較模糊,就不作胡亂猜測了,有知道的大佬也可以講解一下。已知的是,創建人物時每項屬性初始都為3,并有7點屬性點可以自由分配,每種屬性的上限為20,屬性的值限制著對應屬性下專長等級的上限。如果升一級給一點屬性的話,那一周目最多能將1至2個專長升滿,想全精通必須多周末,或者當月影戰士。
下面就把已知的屬性和專長信息列出來。
一、肉體
肉體:增強物理能力,包括血量上限、耐力上限、精準度、近戰傷害、減少子彈分散
肉體屬性下有三個分支,包括殲滅、運動員、巷斗
1)殲滅
大招:游擊隊 - 殺死敵人后的10秒內暴擊率提升60%
無普通技信息
2)運動員
大招:Hard Mother Fxxker - 10秒內護甲與抗性提高20%(沒說觸發條件)
普通技:
決斗 - 格擋時傷害減免20%
再生 - 戰斗中緩慢恢復生命
蠢驢 - 負重翻倍
抗揍 - 生命上限加10%
超級英雄著陸 - 降低跌落傷害5%
一心二用 - 在奔跑、滑鏟、跳躍時可以射擊
搬運工 - 搬運尸體時可以射擊與奔跑
3)巷斗
大招:暫無名稱 - 肢解敵人后6秒內后坐力降低50%
無普通技信息
負重翻倍的技能,配合骨骼改造,應該能撐起負重需求
普通品質的鈦合金骨頭,增加20%負重
責任編輯:楊林宇
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