更新簡介
LOL今天進行了更新,這次更新的是11.14版本,這次版本更新內容很多,大家期待的終極魔典的玩法終于上線了,此外還有很多的英雄優化和改動,阿卡麗也被削弱了,這次具體更新了什么內容呢,小編整理和收集了有關資訊,下面就來一起看看吧。
LOL將在7月8日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:7月8日1點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布11.14版本,預計停機時間為2:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
召喚師們好。
這個版本中,《英雄聯盟》團隊的重點放在了英雄上。除了常規的平衡性改動之外,《英雄聯盟》團隊還對以下四位朋友進行了調整:對一條鯰魚進行跟進增強,對一位舞者進行徹底遍歷以解決一些持續存在的問題,為一位紫色醫生的野區之旅提供援手,并為一只小鹿的單人作戰能力進行提升。然后,《英雄聯盟》團隊還調低了【挺進破壞者】的減速強度,并給了它的鐵桿買家們(德萊厄斯和蓋倫)一些關愛以作補償。
還有一個新的事件游戲模式伴隨【光明哨兵】而來,那就是【終極魔典】!引導你內心的塞拉斯并準備好暢享一段終極技能濃度翻倍的游戲時光吧。
下個版本見。
歡迎點擊此鏈接查看云頂之弈的版本更新公告。此版本為季中更新——光明與黑暗:英雄之黎明——前的最后一個版本!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
英雄改動
英雄
離群之刺 阿卡麗
E技能突進途中不再能夠施放Q技能。R技能第二段基礎傷害降低。
阿卡麗在11.6版本中那一輪的改動讓她在中高端局中的強度回到了基準線上,但是她在職業賽場上依然略顯強勢。隨著此次平衡性改動,阿卡麗打滿爆發傷害的速度放緩了,因此給了敵人一個反擊的機會。
Q - 我流奧義!寒影
【Q我流奧義!寒影】不再能在【E我流奧義!隼舞】的沖刺期間施放
R - 我流秘奧義!表里殺繚亂
第二段基礎傷害最小值:75/145/21560/130/200
第二段基礎傷害最大值:225/435/645180/390/600
諾克薩斯之手 德萊厄斯
被動技能額外攻擊力提升。E技能冷卻時間降低。
隨著11.13版本中對于【挺進破壞者】的移除,德萊厄斯需要一些小小的幫助,來迫使敵人就位并迎接那甜甜的灌籃。因此《英雄聯盟》團隊回調了11.2版本中的部分削弱,之前的削弱就是因為德萊厄斯當時有快速貼近敵人的手段。
被動技能 - 出血
【諾克薩斯之力】提供的額外攻擊力:20-205 (在1-18級時)30-230 (在1-18級時)
E - 無情鐵手
冷卻時間:26/24/22/20/18秒24/21.5/19/16.5/14秒
祖安狂人 蒙多醫生
基礎攻擊速度提升。被動技能生命值回復現在有了加成;前幾級冷卻時間提升。現在,Q技能命中野怪時將回復全部生命值。現在,E技能可以直接拍飛小型野怪并對野怪造成更多傷害。
這個好好醫生在上路的表現非常不錯,但是在野區的處境十分尷尬。為了使蒙多在兩個位置保持相近的強度,《英雄聯盟》團隊將給予他一些加強來幫助他在野區開始快速成長,同時《英雄聯盟》團隊將適當削弱他在對線時的強度和續航。這些改動應該能夠讓他撐到下一個版本,屆時《英雄聯盟》團隊將為他進行所有的分路和段位上的全面診斷。
基礎屬性
攻擊速度:0.670.72
被動技能 - 想去哪就去哪
生命回復:2%最大生命值1-2%最大生命值(于1-18級)
冷卻時間:45-15 (于1/3/6/8/11/13/16級)60-15 (于1/3/6/9/12/15級)
Q - 病毒屠刀
【Q - 病毒屠刀】現在會在命中野怪時返還100%生命值消耗(就和它命中一名敵方英雄時一樣)
E - 大力行醫
【新增】小型野怪會被立刻拍飛(無論是否被擊殺)
對野怪的額外傷害:140%200%(對小兵的額外傷害未改變,仍然是140%)
德瑪西亞之力 蓋倫
Q技能提供的額外移動速度提升。R技能基于對手已損失生命值的傷害收益提升。
此次版本更新中,蓋倫最鐘愛的兩件裝備(【挺進破壞者】和【亡者的板甲】)將得到調整,因此《英雄聯盟》團隊補償了蓋倫的移動速度。《英雄聯盟》團隊還給他的大招增添了一絲威力,因此,即便他無法貼近更脆弱的后排英雄時,他的終極技能在對付更抗揍的前排英雄時將變得更加強力了。
Q - 致命打擊
額外移動速度:30%35%
R - 德瑪西亞爭正義
基于目標已損失生命值的傷害收益:20/25/30%25/30/35%
法外狂徒 格雷福斯
基礎攻擊力提升。
正在以所知的唯一方法加強格雷福斯(并且,當前版本中他的日子確實不太好過)。
基礎屬性
攻擊力:6668
海獸祭司 俄洛伊
基礎移動速度提升。
俄洛伊的技能施放時間長,可預判性高,因此俄洛伊確實有些跟不上時代的步伐。縱然機動性差是重裝戰士最重要的弱點,但俄洛伊的移動速度嚴重影響了她在高端對局中的表現,讓她無法保持長期的健康性。有了更快的移動速度之后,俄洛伊更有能力來躲避技巧射擊、貼近敵人、并在合適的時間出現在合適的位置了。整體而言,這個改動應該能幫助俄洛伊提升適應力,也讓她處于一個更好的位置上,以待未來的調節。
基礎屬性
移動速度:340350
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
基礎生命值和魔法抗性降低;成長生命值提升。被動技能最大疊加層數降低,每層被動提供的額外攻擊速度前幾級降低但后幾級提升;強化傷害降低。現在,Q 技能對小兵的額外傷害隨英雄等級而增長。現在,W技能的傷害減免對魔法傷害有效,最大傷害值提升。被控制時不再能夠再次施放E技能。R技能有了一個新的被動效果。
刀妹迎來了一大波改動,這是因為艾瑞莉婭有一些長期存在的問題。簡而言之:《英雄聯盟》團隊讓她的成長曲線更加平滑;削弱了她在職業賽場中的統治力,其方式為給予她的敵人更多反制的機會;并打磨了她的技能組來讓她在整體上感覺更好。
關于更多深入原因,請點此鏈接查看詳情。
基礎屬性
生命值:580520
魔法抗性:3228
成長生命值:95110
被動技能 - 艾歐尼亞熱誠
最大層數: 54
每層額外攻擊速度:8/12/16% (于1/7/13級)7.5/13.75/20% (于1/7/13級)
滿層強化傷害:15-66 (+25%額外攻擊力) (于1-18級)10-61 (30%額外攻擊力) (于1-18級)
Q - 利刃沖擊
沖刺速度:1500 + 100%移動速度1400 + 100%移動速度
對小兵的額外傷害:55/75/95/115/13555 (+12x英雄等級)
W - 距破之舞
基礎傷害減免:50%物理40-80%物理,20-40%魔法 (于1-18級)
最大傷害:20/50/80/110/140 (+100%攻擊力) (+80%法術強度)30/75/120/165/210 (+150%攻擊力) (+120%法術強度)
E - 比翼雙刃
彈體移動速度:基于距離0.25秒
在被控制效果影響時將不再能夠施放第二段【E – 比翼雙刃】
R - 先鋒之刃
【新增】被動效果:【R – 先鋒之刃】現在會使【Q - 利刃沖擊】的冷卻時間縮短0.5/1.5/2.5秒(先于技能急速)
翠神 艾翁
E技能后幾級基礎護盾值提升。
隨著11.13版本中對于【舒瑞婭的戰歌】的削弱,以及【巨蛇之牙】的人氣提升,艾翁在野區給人的感覺更弱了。《英雄聯盟》團隊將為艾翁補償他在11.3版本中失去的護盾值,讓他能夠更好地保護他的隊友(和森林)。
E - 種豆得瓜
基礎護盾值:80/110/140/170/20080/115/150/185/220
天啟者 卡爾瑪
基礎攻擊力降低。
在職業賽場中,卡爾瑪逐漸成為了中上兩路的安全之選。《英雄聯盟》團隊將收回她的一部分單線能力,方式是降低她穩定持續的騷擾能力和清線能力,尤其是對抗短手敵人時。
基礎屬性
攻擊力:5451
含羞蓓蕾 莉莉婭
基礎生命回復降低;護甲提升。被動技能傷害提升并能治療自身了。Q技能消耗提升;最大層數降低;每層提供的額外移動速度降低,但持續時間更長;冷卻時間隨等級而改變;基礎傷害提升。W技能傷害提升。E技能冷卻時間提升;減速效果不再隨等級改變;后幾級基礎傷害提升。R技能傷害收益提升;睡眠持續時間降低;減速效果降低且不再在持續期間不斷提升。
如果概述文本都能寫成一個自然段,必然是有大事發生。《英雄聯盟》團隊加強了莉莉婭,讓她在和敵人單挑時不再那么害羞。
如何達成這一目標呢?《英雄聯盟》團隊把莉莉婭部分強度從快速清野和依賴協同的控制能力中抽離了出來——這些能力在高端對局中都起著至關重要的作用——并把這些強度轉移至注重單挑的強項中。這意味著《英雄聯盟》團隊會降低莉莉婭在前期的清野速度和移動速度,但會在她有了一部分法術強度并達到游戲中后期時幫助她快速彌補損失。在增添了初始續航能力后,莉莉婭將能在持久戰中和無法完美清野時維持一個健康的血量了。
基礎屬性
生命回復:97.5
護甲:2022
被動技能 - 夢滿枝
傷害:目標的5%最大生命值目標的6%最大生命值(+目標的1.5%最大生命值每100法術強度)(對野怪的最大傷害不變)
【新增】在灼燒傷害期間,莉莉婭在對抗英雄時會持續回復共12-140 (+12%法術強度)生命值,在對抗大型野怪時會持續回復共18-95 (+6%法術強度)生命值(莉莉婭每次僅能從一只野怪身上獲得治療效果)。
Q - 飛花撻
消耗:45法力值65法力值
最大騰躍層數:54
每層提供的額外移動速度加成:7/8/9/10/11% (+1%每100法術強度)3/4/5/6/7% (+3%每100法術強度)
額外移動速度時長:5秒5.5秒
損失層數前的時間:1秒1.5秒
冷卻時間:4秒6/5.5/5/4.5/4秒
基礎傷害:30/45/60/75/9035/50/65/80/95
W - 驚惶木
傷害:70/85/100/115/130 (+30%法術強度)70/90/110/130/150 (+35%法術強度)
E - 流渦種
冷卻時間:12秒18秒
減速:25/30/35/40/45%40%
基礎傷害:70/90/110/130/15070/95/120/145/170
R - 夜闌謠
傷害收益:30%法術強度40%法術強度
昏睡時長:2/2.5/3秒1.5/2/2.5秒
初始困倦減速:25%10%
【R – 夜闌謠】的減速效果不再持續提升
虛空先知 瑪爾扎哈
基礎生命值降低。Q技能傷害收益降低。
瑪爾扎哈是為數不多的,在上個版本法力值神話裝備加強之前就足夠強勢的法師英雄。現在《英雄聯盟》團隊已經準確知道了瑪爾扎哈的處境,也就知道了如何將他拉回來。《英雄聯盟》團隊將降低瑪爾扎哈Q技能的加成,來向玩家們明確其傷害應該來自于瑪爾扎哈最獨特且最具個人特色的技能。
基礎屬性
生命值:537510
Q - 虛空召喚
傷害收益:65%法術強度55%法術強度
永恒夢魘 魔騰
被動技能對小兵傷害降低。
長久以來,夢魘的強度一直不可小覷,但是隨著【挺進破壞者】的調整,魔騰的強度超出天際。此次版本更新中,《英雄聯盟》團隊將削弱【挺進破壞者】,但是《英雄聯盟》團隊并不認為這足以平衡夢魘的強度,尤其是線上的魔騰。魔騰最獨特的強項之一是他可以安全地清線并保證續航,從而可以對敵人的大部分騷擾不屑一顧。與上個版本中《英雄聯盟》團隊削弱佛耶戈類似,魔騰依賴的是一種無需資源的續航能力,而這種續航能力本身很不健康。魔騰應該依賴自己的技術而非他的被動能力,并且敵人應該覺得可以在他的陰影中有所作為。
被動技能 - 暗影之刃
【新增】【暗影之刃】對小兵的傷害降低50%,從小兵處獲得的治療效果降低50%
虛空遁地獸 雷克塞
Q技能第一段基礎傷害提升。Q技能第二段后幾級基礎傷害提升。
11.13版本中對【暗行者之爪】的削弱讓雷克塞十分難過。《英雄聯盟》團隊將對女王的中期爆發給予一些直接補償。
Q – 女皇之怒
基礎傷害:20/25/30/35/4021/27/33/39/45
Q – 獵物搜尋
基礎傷害:60/90/120/150/18060/95/130/165/200
星籟歌姬 薩勒芬妮
Q技能傷害提升。
《英雄聯盟》團隊的明星歌姬不管在中路還是輔助位都不再那么亮眼了,因此《英雄聯盟》團隊需要給她辦一些活動來讓玩家們注意到她具有進攻性的一面。
Q - 清籟穿云
傷害收益:40/45/50/55/60%法術強度45/50/55/60/65%法術強度
惡魔小丑 薩科
基礎生命值和移動速度降低。
不管是走物理還是法傷,打野薩科都非常強大。《英雄聯盟》團隊正在同時削弱這兩種出裝,方式是讓他變得更脆一些、更慢一些,畢竟他有很多避險和輸出手段。
基礎屬性
生命值:587560
移動速度:350345
河流之王 塔姆
現在,被動技能的額外傷害有了加成。現在,Q技能對敵方英雄造成被動技能傷害;治療效果加成更新。W技能冷卻時間返還的bug修復;冷卻時間和法力值回復提升。R技能前幾級基礎護盾值提升;對友軍施放時的前幾級自我減速效果降低。
《英雄聯盟》團隊在11.13版本中對塔姆的小型更新的目標之一,是讓他脫離“因為職業賽場表現搶眼所以不能被加強”這個冷板凳,并幫助塔姆在輔助位上大放異彩。就當下而言,《英雄聯盟》團隊認為塔姆沒有達到他應有的強度,因此《英雄聯盟》團隊將謹慎地對他進行加強,直至《英雄聯盟》團隊從職業賽場中得到決定性的結論。
《英雄聯盟》團隊的另一個目標就是把塔姆朝著輔助位再推一把,因為單人排位中的塔姆頻繁出現在野區和上路。他并沒有如預期那樣常常出現在輔助位上,因此《英雄聯盟》團隊調整了他的成長曲線,使他更不依賴金幣和經驗。
被動技能 - 培養品味
額外傷害:2.5%最大生命值12-60 (+2.5%額外生命值) (在1-18級時)
Q - 巨舌鞭笞
【新增】【Q - 巨舌鞭笞】現在也會對敵方英雄造成來自【被動 - 培養品味】的傷害
治療效果:6/7/8/9/10%已損失生命值15/20/25/30/35 (+4/4.5/5/5.5/6%已損失生命值)
W - 深淵潛航
BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:【W - 深淵潛航】的冷卻時間返還不會從技能急速中獲益
冷卻時間和法力值消耗返還:30%40%
R - 大快朵頤
基礎護盾值:300/450/600400/500/600
對友軍施放時的自我減速:40/25/10%30/20/10%
BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塔姆在層數消散前將【R - 大快朵頤】排入施放序列,就能對一名身上【培養品味】層數未滿的敵人施放【R - 大快朵頤】
瓦羅蘭之盾 塔里克
Q技能消耗降低。E技能消耗降低。
這個賽季以來,塔里克的法力值始終不夠用,因此《英雄聯盟》團隊直接降低了其關鍵技能的法力值消耗,這樣塔里克才能像寶石一般璀璨奪目。
Q - 星光之觸
消耗:70/75/80/85/90法力值65/70/75/80/85法力值
E - 炫光
消耗:60法力值40法力值
德邦總管 趙信
W技能后幾級冷卻時間提升。
如果有打野英雄排行榜,趙信肯定是榜單狀元,尤其是最近,他的一些有力競爭者(蘭博和烏迪爾)都遭到了削弱。為了煞一煞他的威風,《英雄聯盟》團隊將降低趙信可以進行遠距離威脅的頻率。
W - 風斬電刺
冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6秒12/11/10/9/8秒
爆破鬼才 吉格斯
基礎法力值降低。
11.12版本得到加強,11.13法師裝備加強,配合上獨一無二的炸藥庫,吉格斯幾近成為了下路生態的破壞者,超過了合理的范圍。雖然11.12版本的加強是這一現象的一部分原因,但《英雄聯盟》團隊相信當時的改動對吉格斯而言是重要的,因此《英雄聯盟》團隊需要從另一個方面入手重點打擊吉格斯走下路時的前期強度。
基礎屬性
法力值:480420
裝備改動
裝備
亡者的板甲
上一個版本對【亡者的板甲】的改動導致坦克英雄的勝率大幅下滑,因為它的移動速度和傷害收益真的很重要。作為補救,《英雄聯盟》團隊將提升其護甲來維持坦克英雄的坦度。
基礎屬性
護甲:4045
挺進破壞者
上個版本調整之后【挺進破壞者】十分搶手。《英雄聯盟》團隊改動的目標之一是讓戰士英雄可以在一段時間內黏住對手,但是這些倒霉的家伙沒必要在戰士英雄面前一動不動。因此《英雄聯盟》團隊調整了【挺進破壞者】的減速效果,但保證了減速時長。
此外,《英雄聯盟》團隊修復了【挺進破壞者】在合成時理應獲得的5攻擊力。
攻擊力:4045
生命值:400300
【蹣跚斬擊】減速效果:90%,在3秒內持續衰減至40%40%,持續3秒
【夢想擊碎者】(奧恩升級版) 攻擊力:5055
【夢想擊碎者】(奧恩升級版) 生命值:500400
【夢想擊碎者】(奧恩升級版) 【蹣跚斬擊】減速效果:90%,在3秒內持續衰減至40%40%,持續3秒
視覺特效更新
視覺特效更新
時光守護者 基蘭
【Q - 定時炸彈】新的視覺特效;群體暈眩效果現在更易識別了
【W - 穿梭未來】新的施放效果
【E - 時光發條】 已清理;紋理已調整,來匹配整體改動
【R - 時光倒流】已進行了現代化, 來匹配整體改動
【遺跡守護者 基蘭】Q現在有了一個精細的沙子效果
【腥紅之月 基蘭】已對R的復活效果進行了現代化,來匹配基礎皮膚的改動
【糖果大戰 基蘭】已對R的復活效果進行了現代化,來匹配基礎皮膚的改動
圣槍游俠 盧錫安
【基礎皮膚】更新了他技能組的各種視覺特效
終極魔典
終極魔典
光明哨兵帶來了一個全新的事件游戲模式,【終極魔典】!在這個模式中,玩家將能選擇一名不同英雄的終極技能來替換掉第二個召喚師技能,從而讓你的夢想連招得以實現!
【終極魔典】是自選模式
· 玩家的第二個召喚師技能位將被替換為一個終極技能位,讓玩家獲得另一位英雄的終極技能
· 當玩家載入進游戲后,玩家將有30秒時間來從3個終極技能中選出一個,這3個終極技能是從技能池中隨機選出的。玩家無法通過這種方式獲得玩家自己的終極技能,并且一旦玩家選擇了一個終極技能,則整場對局都不能更換了。
終極技能池
九尾妖狐 阿貍
殤之木乃伊 阿木木
寒冰射手 艾希
沙漠皇帝 阿茲爾
星界游神 巴德
虛空恐懼 科加斯
探險家 伊澤瑞爾
遠古恐懼 費德提克
酒桶 古拉加斯
靈羅娃娃 格溫
風暴之怒 迦娜
德瑪西亞皇子 嘉文四世
戲命師 燼
死亡頌唱者 卡爾薩斯
正義天使 凱爾
影流之鐮 凱隱
虛空掠奪者 卡茲克
盲僧 李青
冰霜女巫 麗桑卓
圣槍游俠 盧錫安
仙靈女巫 璐璐
光輝女郎 拉克絲
虛空先知 瑪爾扎哈
扭曲樹精 茂凱
賞金獵人 厄運小姐
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
墮落天使 莫甘娜
永恒夢魘 魔騰
雪原雙子 努努和威朗普
狂戰士 奧拉夫
镕鐵少女 芮爾
傲之追獵者 雷恩加爾
暮光之眼 慎
水晶先鋒 斯卡納
眾星之子 索拉卡
刀鋒之影 泰隆
蠻族之王 泰達米爾
遠古巫靈 澤拉斯
封魔劍魂 永恩
暮光星靈 佐伊
· 玩家可以在一段初始冷卻時間之后使用召喚師技能位上的終極技能,即使是在6級前也可以使用。它會在11級和16級時提升技能等級,并從召喚師技能急速中獲得收益。
現在,只受益于攻擊力的終極技能也受益于法術強度了
現在,只受益于法術強度的終極技能也受益于攻擊力了
現在,只受益于生命值的終極技能也受益于攻擊力和法術強度了
現在,不受益于任何屬性的終極技能仍然不受益于任何屬性
· 玩家可以在記分板和生命值條旁邊看到每個玩家所選的終極技能。請留意出現在英雄上方的青色指示器,該指示器表示該英雄召喚師技能位上的終極技能已經冷卻完畢。
· 與【克隆大作戰】類似,【終極魔典】的游戲節奏已被提速。所有玩家開局時都是3級,并且擁有更多的初始金幣。被動的經驗值和金幣獲取已提升,并且玩家將與一條線上的友方英雄們分享小兵金幣。
· 【終極魔典】模式中并不會生成4種元素巨龍,而是生成【破敗巨龍】
每3.5分鐘刷新一條【破敗巨龍】
擊殺后提供一層效果,可讓攻擊隊防御塔施加一個持續傷害,來對防御塔造成百分比生命值的魔法傷害
【破敗龍魂】會使英雄在陣亡后帶著快速衰減的生命值短暫復活。這個能力有5分鐘的冷卻時間。
· 破敗之咒已遍布峽谷,因此地圖很嚇人!
Bug修復及品質級改動
Bug修復及品質級改動
· 《英雄聯盟》客戶端:修復了英雄成就說明文本的一個內存泄漏
· 《英雄聯盟》客戶端:旗幟現在會正確顯示在小隊房間里
· 《英雄聯盟》客戶端:修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一名玩家在一個自定義對局房間中處于觀戰者欄位,那么在房間解散時,該玩家會被帶到一個黑色的主界面
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在陣亡后,卡薩丁的【被動技能 - 虛空之石】和菲茲的【被動技能 - 伶俐斗士】不會正確地無視單位的碰撞體積
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞索的【E - 踏前斬】有時會無法播放正確的動畫而是以超快速的奔跑作為替代
· 加里奧不再能夠通過卡【海克斯科技閃現】符文的時機,從而在引導【W - 杜朗護盾】時使用閃現了。
· 【深寒懲戒】和【挑戰懲戒】現在會在懲戒野怪時正確地播放視覺特效了
· 綁定【厭恨鎖鏈】的主動效果至一個目標,將不再被算為一次技能施放了
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:塞拉斯無法對他的敵人施加竊來的塔姆【被動技能 - 培養品味】層數
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【斯特拉克的挑戰護手】總能在賽恩的【被動技能 - 死亡榮耀】期間激活,即使它仍未冷卻完畢。
· 來自【神圣分離者】的治療粒子效果不再打斷攻擊前搖了
· 來自【深淵面具】被動效果的減益圖標現在會在被定身的敵方英雄們的增益欄上顯示了
· 現在,菲奧娜的【W - 勞倫特心眼刀】的聲效將在成功擋下非定身傷害時播放,適用于基礎和所有皮膚
· 現在,菲奧娜的【W - 勞倫特心眼刀】的聲效將在成功擋下非定身傷害時播放,適用于基礎和所有皮膚
即將到來的皮膚和炫彩皮膚
即將到來的皮膚和炫彩皮膚
以下皮膚已在11.14版本內:
光明哨兵 薇恩
光明哨兵 艾瑞莉婭
光明哨兵 黛安娜
光明哨兵 銳雯
光明哨兵 奧拉夫
破敗軍團 潘森
飛升戰神 潘森 至臻
以下炫彩已在11.14版本內:
光明哨兵 薇恩
光明哨兵 艾瑞莉婭
光明哨兵 黛安娜
光明哨兵 銳雯
光明哨兵 奧拉夫
破敗軍團 潘森
破敗軍團 卡爾瑪
破敗軍團 德萊文
破敗軍團 希瓦娜
Bug修復及品質級改動
Bug修復及品質級改動
· 《英雄聯盟》客戶端:修復了英雄成就說明文本的一個內存泄漏
· 《英雄聯盟》客戶端:旗幟現在會正確顯示在小隊房間里
· 《英雄聯盟》客戶端:修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一名玩家在一個自定義對局房間中處于觀戰者欄位,那么在房間解散時,該玩家會被帶到一個黑色的主界面
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在陣亡后,卡薩丁的【被動技能 - 虛空之石】和菲茲的【被動技能 - 伶俐斗士】不會正確地無視單位的碰撞體積
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞索的【E - 踏前斬】有時會無法播放正確的動畫而是以超快速的奔跑作為替代
· 加里奧不再能夠通過卡【海克斯科技閃現】符文的時機,從而在引導【W - 杜朗護盾】時使用閃現了。
· 【深寒懲戒】和【挑戰懲戒】現在會在懲戒野怪時正確地播放視覺特效了
· 綁定【厭恨鎖鏈】的主動效果至一個目標,將不再被算為一次技能施放了
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:塞拉斯無法對他的敵人施加竊來的塔姆【被動技能 - 培養品味】層數
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【斯特拉克的挑戰護手】總能在賽恩的【被動技能 - 死亡榮耀】期間激活,即使它仍未冷卻完畢。
· 來自【神圣分離者】的治療粒子效果不再打斷攻擊前搖了
· 來自【深淵面具】被動效果的減益圖標現在會在被定身的敵方英雄們的增益欄上顯示了
· 現在,菲奧娜的【W - 勞倫特心眼刀】的聲效將在成功擋下非定身傷害時播放,適用于基礎和所有皮膚
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責任編輯:黃小群
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