爐石傳說(shuō)傭兵戰(zhàn)紀(jì)硬幣怎么獲取?爐石傳說(shuō)新的模式傭兵戰(zhàn)紀(jì)已經(jīng)正式上線,在這個(gè)模式里,我們會(huì)面對(duì)一個(gè)比較像Rpg的玩法。因此RPG類(lèi)型里的專(zhuān)屬貨幣也已經(jīng)上線,硬幣可以對(duì)傭兵模式的技能裝備升級(jí),下面就是具體的獲取方法,一起來(lái)看看吧。
刷圖、肝素材,是每一個(gè)傭兵同類(lèi)游戲不可或缺的組成部分。傭兵模式的技能升級(jí)、裝備升級(jí)以及傭兵本身的解鎖都要用到硬幣,而且是專(zhuān)款專(zhuān)用。因此,硬幣的獲?。酥撂囟▊虮挠矌奴@?。┚褪峭?zhèn)虮仨氁鎸?duì)的任務(wù),共有開(kāi)包、營(yíng)火、懸賞和PVP四種主要方式。
開(kāi)包
毫無(wú)疑問(wèn),開(kāi)包是最簡(jiǎn)單。最快速、最大量獲得硬幣以及傭兵、傭兵皮膚的方式。
開(kāi)包時(shí),每一堆硬幣的數(shù)量在35-45枚之間,但傭兵及其硬幣稀有度不同,爆率也不同,另外重復(fù)的傭兵皮膚也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成硬幣。
營(yíng)火任務(wù)
傭兵村莊的營(yíng)火處提供的任務(wù)分三種:
故事任務(wù),也就是傭兵的引導(dǎo)/教程,共24個(gè),通關(guān)全部四個(gè)懸賞的普通難度就能拿齊。硬幣不多,另有11個(gè)傭兵包和3款金色皮膚; 日常任務(wù),每天刷新一個(gè),要求都是完成2個(gè)選手,獎(jiǎng)勵(lì)都是兩堆25硬幣; 傭兵任務(wù),每個(gè)可收藏的傭兵各自都有一條18個(gè)任務(wù)的任務(wù)鏈,其要求往往和該傭兵的使用有關(guān),每條任務(wù)鏈獎(jiǎng)勵(lì)總計(jì)超過(guò)1500枚硬幣和3傭兵包,其中多數(shù)是該傭兵的硬幣;
這其中最需要搞清楚的就是傭兵任務(wù)??梢哉f(shuō)在整個(gè)游戲前中期,傭兵任務(wù)的進(jìn)度是第一要?jiǎng)?wù),因?yàn)樗鼈兌ㄏ蚪o對(duì)應(yīng)的硬幣,而且還和裝備解鎖有關(guān)。每個(gè)傭兵3件裝備,第一件30級(jí)解鎖,第二件在任務(wù)2解鎖,第三件在任務(wù)7解鎖。每條傭兵任務(wù)鏈里的3卡包獎(jiǎng)勵(lì)更是深藏在16、17、18這三個(gè)最后的任務(wù)里。
一方面,村莊營(yíng)火處每天都會(huì)刷傭兵任務(wù)(一定是你已有的傭兵的任務(wù))。但這需要盡快升級(jí)營(yíng)火,一級(jí)營(yíng)火只能刷出每日任務(wù),二級(jí)營(yíng)火每天刷1個(gè)傭兵任務(wù),三級(jí)營(yíng)火每天刷2個(gè)。如果為了最大化收益,推薦盡快升滿營(yíng)火建筑,甚至是爭(zhēng)取在第一天結(jié)束前完成。注意升級(jí)建筑需要的不只是少量金幣,還有其他進(jìn)度要求:
二級(jí)營(yíng)火:200金幣,完成5個(gè)任務(wù); 三級(jí)營(yíng)火:400金幣,完成25個(gè)任務(wù);
對(duì)于首日開(kāi)荒來(lái)說(shuō),這里的“任務(wù)”來(lái)源就是故事任務(wù)。老老實(shí)實(shí)跟著教程走就是了。
另一方面,玩家在懸賞途中遇到特殊事件,特殊事件中的神秘來(lái)客也能刷出“額外”的傭兵任務(wù),其實(shí)就是加速解鎖任務(wù)鏈進(jìn)度的意思。所以如無(wú)特殊目的,懸賞途中要盡量往神秘事件上走,爭(zhēng)取多刷任務(wù)。甚至還可以有更極端的刷法,隨不出特殊事件就重開(kāi),看到特殊事件不是任務(wù)就重開(kāi)……
另外,傭兵任務(wù)也是可以放棄的,下次刷到該傭兵的任務(wù)時(shí)還會(huì)在這個(gè)進(jìn)度。大多數(shù)情況下我們不建議放棄——放棄不是刷新,不是換一個(gè),放棄了就沒(méi)了。但也有例外,如果有不想練的傭兵的任務(wù)實(shí)在不想做,那就記得在零點(diǎn)刷新前放棄掉,騰出空位。
(要求用冷門(mén)技能的任務(wù)可以這么做:帶能互相奶的隊(duì)伍,找最簡(jiǎn)單的雜兵,奶雜兵保它不死,戰(zhàn)斗就可以一直持續(xù),就能多刷技能)
懸賞獎(jiǎng)勵(lì)
懸賞獎(jiǎng)勵(lì)的硬幣也分三種:
隊(duì)伍硬幣,懸賞通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)堆硬幣,其中一部分一定是隊(duì)中傭兵的硬幣; 特殊硬幣,懸賞通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中還有一部分硬幣,對(duì)應(yīng)該懸賞的特定傭兵; 安慰獎(jiǎng)勵(lì),不打完整輪懸賞也有安慰獎(jiǎng)(全滅/認(rèn)輸/放棄),安慰獎(jiǎng)只有三堆硬幣,數(shù)量也比通關(guān)的少些;
也就是說(shuō),如果打PVE刷圖、肝素材要有目的性,就要盡量把要練的傭兵帶在隊(duì)伍里,并且要專(zhuān)門(mén)肝那些本來(lái)就獎(jiǎng)勵(lì)該傭兵硬幣的關(guān)卡。至于不打完也有安慰獎(jiǎng),那就又是上面說(shuō)的重開(kāi)黨的食糧了。
——而且注意,肝特定硬幣時(shí)完全可以只帶3個(gè)傭兵,這樣還能進(jìn)一步增加獎(jiǎng)勵(lì)隨到這個(gè)傭兵的概率。
另外,英雄難度的經(jīng)驗(yàn)和硬幣獎(jiǎng)勵(lì)更多,這點(diǎn)應(yīng)該不用說(shuō)。不過(guò)根據(jù)試玩結(jié)果,英雄難度獎(jiǎng)勵(lì)每堆硬幣的數(shù)量應(yīng)該也是要比開(kāi)包的35-45少的,安慰獎(jiǎng)更少,當(dāng)然這要以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn)。
各個(gè)懸賞的硬幣池如下:
(1是貧瘠之地,2是費(fèi)伍德森林,3是冬泉谷,4是黑石山;1-1是殘暴的野豬人,1-2是空氣元素,以此類(lèi)推)
教程 泰蘭德 凱瑞爾 澤瑞拉 1-1 米爾豪斯 洛卡拉 澤瑞拉 1-2 凱瑞爾 考內(nèi)留斯 洛卡拉 1-3 古夫 摩戈?duì)?澤瑞拉 1-4 薩穆羅 閃狐 布魯坎 1-5 凱瑞爾 考內(nèi)留斯 米爾豪斯 1-6 凱瑞爾 古夫 澤瑞拉 1-7 老瞎眼 拉索利安 塔維什 1-8 庫(kù)爾特魯斯 安娜科德拉 塔姆辛 1-9 薩穆羅 洛卡拉 斯卡布斯 2-1 格羅瑪什 泰蘭德 庫(kù)爾特魯斯 2-2 格羅瑪什 格魯爾 安娜科德拉 2-3 瑪法里奧 沃恩 塔姆辛 2-4 穆坦努斯 泰蘭德 閃狐 2-5 古爾丹 穆克拉 塔維什 2-6 安度因 暴龍王 布魯坎 3-1 雷克薩 沃金 凱瑞爾 3-2 加爾魯什 迦頓 斯卡布斯 3-3 拉格納羅斯 娜塔莉 米爾豪斯 3-4 薩爾 安東尼達(dá)斯 摩戈?duì)?3-5 紅龍 瓦里安 考內(nèi)留斯 3-6 大王 薩魯法爾 安娜科德拉 4-1 烏瑟爾 瑪諾洛斯 老瞎眼 4-2 希爾瓦娜斯 凱恩 瓦爾登 4-3 迪亞波羅 光明之翼 薩穆羅 4-4 吉安娜 維綸 古夫 4-5 伊利丹 弗丁 澤瑞拉 4-6 格羅瑪什 巫妖王 拉索利安
再來(lái)一個(gè)圖片格式的:
(幾個(gè)預(yù)購(gòu)橙的關(guān)卡都是最難的……)
PVP獎(jiǎng)勵(lì)
PVP當(dāng)然也有獎(jiǎng)勵(lì),分兩種。
一種是左邊的按勝場(chǎng)數(shù)結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)。打夠要求的勝場(chǎng)數(shù)即可開(kāi)箱,獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)傭兵的硬幣,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不過(guò)試玩時(shí)大家都打不到很高的分段,感覺(jué)不到勝場(chǎng)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)不會(huì)隨分段有提升。
另一種是右邊的天梯賽季分段獎(jiǎng)勵(lì),有點(diǎn)類(lèi)似于構(gòu)筑天梯的賽季獎(jiǎng)勵(lì),但不完全一樣。傭兵天梯每個(gè)賽季(每月重置,第一賽季除外)首次達(dá)到一個(gè)分段時(shí)會(huì)立刻獲得該分段的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)也主要是硬幣,但高分段也有些傭兵包。分布如下:
1000分
25硬幣*3
2000分
25硬幣*4
3000分
25硬幣*5
4000分
50硬幣*5
5000分
50硬幣*5
1傭兵包
6000分
50硬幣*6
1傭兵包
7500分
50硬幣*7
1傭兵包
10000分
50硬幣*8
2傭兵包
12000分
50硬幣*10
5傭兵包
綜合來(lái)看,正常打的話PVP的硬幣收益是比PVE高,但PVE還有機(jī)會(huì)刷神秘來(lái)客,加速傭兵任務(wù)的進(jìn)度,這點(diǎn)至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地喪心病狂地刷的話,那PVE畢竟是單機(jī),又有安慰獎(jiǎng),應(yīng)該是要比PVP高效得多的。
責(zé)任編輯:黃小群
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