劍與遠征瑟恩試煉之地怎么過?通關路線怎么走?劍與遠征瑟恩試煉之地這個新英雄的賞金關卡,搭配陣容完美路線通關即可哦,詳細打法技巧下面來告訴給大家吧~
劍與遠征瑟恩試煉之地通關路線
賞金試煉
總體介紹
sp卡成本較高,基本只有低練度混領域和滿配兩種選項考慮了,瑟恩的領域有不錯的減傷效果,在推圖時有當工具人的潛力。高練瑟恩如下:
瑟恩的傷害更多是單體傷害,技能冷卻時間較長,技能循環極其依靠擊殺并且沒有”最大生命值“類型的傷害。
但瑟恩畢竟是sp卡,基礎數值不低,領域效果有著還不錯的團隊功能性。
pvp封神就好了,看巔峰sp瑟恩各種秀吧。
推圖高倍(7倍往上)情況下很依賴隊友把敵人打殘,更多作為一個功能性角色。sp瑟恩的上限很高,在合適的作業+大量re的情況下會一定出出場率,但不是主C的那種定位。
非高倍的普通玩家(平時懶得抄作業那種)sp瑟恩的基礎數值應該是夠殺的,嗯。
詛咒夢境不看好。敵人不會死亡,同時已損生命值很可能無效(就算有效也就是個單體)。
團本鋪路神卡。boss戰不一定比普通瑟恩強,不好說。
技能介紹 領域技能:風帷劍域風帷在開局時提供攻擊與減傷,并有少許傷害和沉默效果。對友軍約為10%攻擊,對瑟恩約為30%攻擊。有不錯的功能性。
·戰斗開始時,瑟恩獲得4層“風帷”,友軍獲得2層”風帷“·每層”風帷“提供4%攻擊與3爆傷,·單次受到大于自身20%生命值的傷害會消耗一層”風帷使此次傷害降低50%,同時造成瑟恩230%攻擊力傷害與1.5秒沉默,·并且每8秒會自動消失一層。
·釋放4技能瑟恩會增加2層”風帷“,4技能釋放條件為開局或參與擊殺。·釋放3技能和3技能效果消失時,技能范圍內的友軍都會獲得一層”風帷“,3技能釋放條件可以視為為開局、參與擊殺和必殺技。·”風帷“最多8層
必殺技:風息一劍單體打斷+傷害+破盾+普攻已損生命值buff,選擇的目標無法被攻擊則變為全屏aoe。必殺技能否擊殺敵人變成全屏aoe很影響瑟恩的爆發。
·選擇目標,對目標造成短暫眩暈然后附加4段350%傷害·若選擇的目標無法被攻擊則后續傷害變為全屏aoe。·選擇的目標優先敵方英雄。
·攻擊時會驅散不到瑟恩攻擊力2000%的護盾
·釋放必殺技后6次普攻對目標造成已損生命值10%的額外傷害,最多為瑟恩600%攻擊力。
·sp瑟恩的普攻依舊為單體傷害,并且瑟恩的攻速并不快??傊@個已損效果對詛咒夢境影響不大。·必殺技不會自動攻擊殘血敵人,而是類似選擇最近敵人,敵方聚到一起時很容易選錯目標導致不能打出aoe(需要re調整)
二技能:狂颶20s冷卻。小爆發+類似重傷的效果
·主動為3段240%單體傷害+3段240%小范圍傷害·被動普攻附加160%傷害·受到該技能傷害(單體和aoe都算)的敵人獲得10秒的”風切“效果,生命值高于70%時無法恢復生命值,”風切“狀態敵人再次受到該技能傷害時(被動普攻附加的也算),降低無法恢復生命值的限制5%,最多到降低30%。(該技能為6段,后5段會直接降低)
三技能:劍意對決25s冷卻,依靠擊殺敵人或釋放必殺技刷新。類似瑟恩的小領域,釋放時有擊退效果。領域內瑟恩有增益效果,領域外敵人對的瑟恩傷害降低,控制無效。
·造成260%范圍傷害,形成風場,擊退目標以外的敵人·風場內瑟恩獲得30急速且攻擊無法被閃避,風場外敵人對的瑟恩傷害降低60%,控制無效·風場12s或瑟恩離開時消失·風場形成和消失時驅散范圍內友軍的負面效果,增加友軍1層領域的“風帷”·釋放必殺技或4技能(參與擊殺)時刷新該技能,在風場內瑟恩不會再次釋放該技能。
四技能:瞬身風劍開場控制,參與擊殺刷新
·開場釋放,技能生效速度極快,不能調整攻擊的目標,而是自動選擇生命值最低的敵人,優點是不需要調整對位,缺點是不能自主選擇需要控制的目標·造成300%傷害和擊飛,獲得260%攻擊力的護盾·釋放后能量獲取速率提升60%(不可疊加),持續15s·由于有能量獲取速率大幅提升的效果,若無法該效果時,獲取能量速率較慢,同時必殺技威力不是很大(但效果不少)·釋放后瑟恩獲得2層領域的“風帷”·參與擊殺(敵方英雄受到瑟恩傷害5秒內死亡)后刷新該技能冷卻。
責任編輯:黃小群
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