符文
致命一擊
在參與擊殺后不在獲得持續10秒的適應之力,對英雄造成的傷害提升。
通過移除過多的、令人費解的機制來簡化【致命一擊】。大多數玩家選擇這個符文的原因,是他們認為這個符文會對低生命值目標造成更多傷害,請延續這種對【致命一擊】的理解。
【已移除】參與擊殺英雄之后,不再獲得持續10秒的9攻擊力或15法術強度
額外傷害:7% → 8% (當目標英雄生命值低于40%最大生命值時)
極地大亂斗
屠夫之橋正在沉入深淵!9.8版本昭示著極地大亂斗 - 重返比爾吉沃特活動的結束。基于你們在活動期間的反饋,我們已經決定了有哪些實驗性的改動將得到保留!以下就是這些改動,關于這些改動更多的深度剖析,請參照開發者日志。
嚎哭深淵現已回歸,屠夫之橋已經離去直至下次返航!
【已移除】【水手的復仇】和【幽靈行者】已經和屠夫之橋,呃,海盜船?好吧隨便它是什么,一同離去了!
【狂徒鎧甲】的生命值回復效果,將繼續基于已損失生命值而非最大生命值。
【已移除】召喚師技能【回溯】被移除。
【新增】9.7版本中對于符文的調整將成為極地大亂斗的永久特征。
【已移除】在權衡你們的反饋以及多次討論之后,英雄禁用將不會成為極地大亂斗的永久特征。
【已更新】極地大亂斗游戲進行15分鐘之后,小兵的出兵頻率將提升,小兵將獲得更多移動速度,同時,英雄將對建筑物造成更多傷害。
自15分00秒開始,每過一分鐘小兵都將獲得移動速度,直至20分00秒 → 25分00秒,屆時小兵的移動速度為423。
自游戲開始至15分00秒,英雄對建筑物造成10% → 0%額外傷害。
自15分00秒開始,英雄對建筑物的額外傷害比例,將線性增長直至25分00秒,屆時英雄對建筑物造成30% → 15%額外傷害
責任編輯:肖舒
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