【看法】
“河道之靈”的戰略意義其實跟小龍差不多,雖然收益沒有那么高,但明顯也會成為雙方的主要資源爭奪點。
畢竟只要搶下來,就可以更快的到達四級,那接下來的小龍團勝率就會越高了。
而且這個“河道之靈”還會存在比較大的不穩定性,因為他是隨機刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有對線優勢,那肯定能更快的集合搶奪“河道之靈”。
相反,如果刷在沒有線權的一側,就極有可能需要退出“河道之靈”的爭奪了,眼睜睜的看著敵方滾起第一波雪球。所以,為了避免失去第一只“河道之靈”的爭奪權,打野很有可能需要在刷完第一個buff之后,直接來蹲點埋伏,同時,輔助也要盡快的幫助中路搶奪線權。而“先知主宰”的刷新則會徹底吹起中期推進的號角,讓雙方盡可能的圍繞著主宰路來布控視野。除此之外,也會讓一些能單刷偷龍的英雄變得吃香很多。
很顯然,其實“河道之靈”和“先知主宰”的出現都是為了加快節奏的,讓雙方在前中期爆發更多的小規模團戰,從而對沖掉“分路調整”所帶來的慢節奏影響。簡單來說,兩只新野怪的加入會從根本上縮短對線期,避免雙方一直沉迷于對線,而忘記了推塔與打架,嚴重拖慢了節奏。
至于“風暴暴君”,就更好理解了,就是為杜絕膀胱局的,優勢方有了“風暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔強殺,終結掉比賽。
當然,像伽羅,呂布和典韋這些能破盾或者有真傷的英雄也會更為吃香,畢竟“風暴暴君”的buff所提的是護盾與雙抗。總而言之,三只野怪的加入是為了平衡新版本的游戲時間,讓大環境在眾多地圖元素被調整之后,能以一個合理的節奏進行對抗。
④打野刀的調整,新增了一個主動技能
S17賽季還會對打野刀進行加強,在開局10分鐘后,讓持有二級或三級打野刀的英雄擁有一個新的主動技能。擁有者使用過后,可以讓自己與附近的隊友在3秒內逐漸提速到100%,一共持續5秒(CD120秒),當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊后,加速效果則會消失。
責任編輯:楊林宇
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