我們在新的版本中做了調整:讓選擇“全能”的召喚師靠后選英雄。首先,選英雄順序靠后意味著“全能”召喚師擁有Ban英雄的權利。我們希望“全能”召喚師能充分發揮自己對游戲的理解,在BP(禁人/選人)階段就為團隊打下勝利的基礎。其次,靠后選擇英雄意味著“全能”召喚師能根據雙方陣容,選擇更適合己方陣容或更能克制對方陣容的英雄,成為左右戰局的關鍵存在。如果“全能”召喚師擁有非常carry的英雄,可以把戰績發出來,隊友們肯定會使用“幫搶”功能,盡力幫你搶英雄的。
當召喚師選擇全能的時候,系統會進行提醒,全能的召喚師需要配合隊友并最后選擇英雄。
當召喚師選擇全能的時候,系統會進行提醒,全能的召喚師需要配合隊友并最后選擇英雄。
(八) 局內表現道具穿戴體驗全面優化
1. 新增“多英雄專屬”類道具
為了更好地傳遞系列英雄的概念,提升局內特效道具與角色的適配性,我們在英雄專屬道具的大類下,新增了【多英雄專屬】的類型,支持指定的若干英雄使用。
本次S17排位賽系統產出的“鳳儀之詔”回城特效,就是鳳儀之詔系列皮膚對應的英雄專屬回城,當前賽季僅限夏侯惇使用,適用英雄范圍會隨該系列后續皮膚上線而更新。
2. 局內表現道具穿戴流程優化
為了更好滿足召喚師們對特效道具自定義搭配的訴求,我們優化了回城特效、擊敗特效、榮耀播報道具的穿戴流程體驗。
大廳-背包界面,若選中的道具為【通用】/【多英雄專屬】類型,則可以選擇“單英雄使用”或“多英雄使用”兩種穿戴方式——
①點擊“單英雄使用”按鈕后,操作流程與當前外網一致;
②點擊“多英雄使用”按鈕后,彈出選擇英雄的對話框,玩家可選擇任意個數的英雄進行穿戴。(注意:已穿戴專屬道具的英雄有角標提示,默認為未選中狀態,如想要覆蓋已穿戴的專屬特效,需要手動選中英雄頭像。)
英雄-定制界面的穿戴邏輯,與背包一致。
責任編輯:楊林宇
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