【楓葉林回歸】
1)Z城楓葉林重新回歸海島,并增加了搖搖馬玩法點;
【投擲物平衡性調整專項】
1)通用調整:重構了投擲物的框架實現邏輯,提高了投擲體驗的順暢度;
2)通用調整:新增投擲物便捷使用功能:能夠更快速使用投擲物,請于設置系統中開啟;
3)通用調整:稍微降低兩次投擲的時間間隔;
4)破片手雷:降低對玩家所造成的傷害;
5)破片手雷:優化了破片手雷的爆炸特效;
6)震爆彈: 落地0.7秒或倒計時結束后會立即生效;
7)震爆彈:震爆彈在玩家身后的響應范圍從5米擴大到6.5米;
8)震爆彈:優化了震爆彈的爆炸特效;
9)煙霧彈:煙霧彈落地1秒或倒計時結束后會立即生效;
10)煙霧彈:優化角色在煙霧彈煙霧特效中的視野可見度,以保證煙霧特效內外的視野平衡;
11)燃燒瓶:提高玩家在燃燒瓶生成的火焰區域內所受到的傷害;
12)燃燒瓶:火焰范圍擴大20%;
【經典模式-戰斗體驗優化】
1)稍微增加在行駛狀態的載具上射擊時的后坐力大小;
2)優化buggy越野車的駕駛手感,減輕轉彎側滑的效果;
3)新增單獨調節隊友音量功能:可以單獨調節每個隊友的語音音量大小;
4)新增自定義布局分享功能:可以通過分享碼將自己的自定義布局分享給其他玩家(不同設備的分辨率會導致靈敏度使用效果不一致,請謹慎使用);
5)駕駛載具時,司機位玩家將顯示當前手持武器UI,以便于知道當前手持武器類型;
6)自定義布局隱藏按鈕功能優化:新增疾跑、聊天、組隊三個按鈕可隱藏;
7)萬能標記鍵優化:物資和敵人的快捷標記將會顯示在小地圖上;
8)萬能標記鍵優化:標記敵人時忽略射線前5m內的障礙物,以便于在墻體等掩體后進行標記;
9)靈敏度設置中陀螺儀靈敏度的上限提升到400%;
責任編輯:楊林宇
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