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      云頂之弈在S5版本當中更新了很多的內容,其中就對裝備進行了一定的調整,不少裝備的效果都發生了一定的變化,其中還增加了一個黑暗裝備的機制。很多玩家對于S5賽季的裝備效果不是很了解,那下面就讓小編給玩家帶來S5賽季裝備以及黑暗裝備的效果介紹,希望能夠給大家帶來幫助。

      云頂之弈s5賽季裝備調整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

      云頂之弈S5賽季裝備調整

      一、舊裝備調整

      1.救贖(重做)

      移除:裝備者死亡時,治療友軍800生命值

      新增:裝備者產生一格大小的光環,每5秒治療光環內友軍 30%已損失生命值;受光環影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。

      2.大天使之杖

      已移除:盧登的回聲

      替換的新物品:大天使之杖

      裝備者每次釋放技能時,都會獲得等同于其35%法力值的法術強度。

      云頂之弈s5賽季裝備調整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

      云頂之弈s5賽季裝備調整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

      3.飲血劍

      裝備者治療40%其普攻造成的傷害。

      新增:當裝備者第一次低于40%生命值時,裝備者將獲得40%其最大生命值的護盾,護盾持續5秒。

      4.疾射火炮(重做)

      移除:裝備者獲得200%的額外攻擊距離,且普攻不會落空。

      新增:裝備者獲得一格的額外攻擊距離,以及20%的額外攻擊速度,且普攻不會落空。

      常規裝備跟S4.5改動不大,新增的黑暗裝備在給己方英雄提供高額輸出的同時,還會給隊友提高更高的增益效果,但是可能會傷到自己。

      二、黑暗武器機制

      1、黑暗武器會出現在第一次共享選秀之后的所有選秀中;

      2、新增武器庫——您可以在這個彈出商店中選擇裝備,與購買英雄的方式相似;

      3、黑暗武器與一個常規裝備組合,形成的成裝也會被腐蝕;

      4、兩件黑暗武器合在一起不能變成沒有腐蝕的成裝。裝備一旦被腐蝕,就回不去了

      5、每局比賽中,玩家應當有機會從武器庫和共享選秀中選擇兩到四件黑暗武器,請珍惜你拿到的每一個黑暗武器!

      三、武器效果

      1.藍BUFF/極為黑暗的藍buff

      常規:(唯一)在施放一次技能后,將你的法力值設為20。

      黑暗:施法后,裝備者的現有法力值被設定為10(常規藍buff為20)

      黑暗武器減益效果:若裝備者的生命值低于50%,則效果提升至40。

      2.正義之手

      常規:裝備者同時獲得如下兩個效果:

      1.+40攻擊力和+40法強;

      2.普攻和技能為攜帶者提供相當于40%實際傷害值的治療效果。

      黑暗:在戰斗環節開始時,攜帶者同時獲得下面兩項增益:

      1.+40攻擊力和法強;

      2.普攻和技能為攜帶者提供相當于40%實際傷害值的治療效果。

      黑暗武器減益效果:每次擊殺敵人,如果攜帶者擁有這兩項增益,則移除它們;反之,則重新獲得這兩項增益。就是殺一個,停一次buff效果。

      3.救贖

      常規:每隔5秒,攜帶者會為1格以內的友軍回復30%已損失的生命值。范圍內的友軍還會獲得40%范圍攻擊傷害減免。

      黑暗:每隔5秒,攜帶者會為戰場上的所有友軍回復15%已損失的生命值。

      黑暗武器增益效果:每當治療行為發生,裝備者對他們造成10%當前生命值的真實傷害。

      4.冰心/冰霜黑暗之心

      常規:降低2格以內的敵人35%攻擊速度。(多個冰霜之心可提升效果的半徑)

      黑暗:降低2格以內的敵人50%攻擊速度,(多個冰霜之心可提升效果的半徑)

      黑暗武器增益效果:所有一格內的友軍(除裝備者外)也會減少50%的攻擊速度。

      5.圣杯/惡之圣杯

      常規:在戰斗環節開始時,攜帶者及同一行一格以內的友軍獲得30法術強度,持續整個回合。

      黑暗:戰斗開始時,裝備者一格內的友軍(除裝備者外)獲得50法術強度(常規圣杯為30法術強度)。

      黑暗武器增益效果:裝備者損失20法強。

      6.青龍刀/邪惡朔極之矛

      常規:裝備著的普攻回復8法力值。

      黑暗:裝備者的普通攻擊回復14點法力值

      黑暗武器減益效果:裝備者造成的傷害-25%

      7.大惡魔之杖

      常規:每次攜帶者施放技能,會獲得等同于35%最大法力值的法強。

      黑暗:每次裝備者釋放技能,都會獲得等同于350%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。

      8.電刀/惡魔斯塔提克電刃

      常規:每3次攻擊,對3個敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會使命中目標的魔法抗性降低60%,持續6秒。

      黑暗:每裝備者其他次數的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對4名敵人造成55點魔法傷害,

      減少目標70%魔抗,持續5秒。

      黑暗武器減益效果:攜帶者降低50%攻擊傷害。裝備者的攻擊力-50%

      9.竊賊手套/邪惡竊賊手套

      常規:裝備著臨時獲得兩件裝備。

      黑暗:裝備者臨時獲得兩件成裝黑暗裝備。

      10.伏擊之爪/暗影伏擊之爪

      常規:格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,該技能的釋放者會被眩暈4秒。

      黑暗:阻擋敵人對裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對方為目標。雙方對對方造成的傷害提升25%。

      11.靜止法衣/黑暗靜止法衣

      常規:格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,該技能的釋放者會被眩暈4秒。

      黑暗:開局時,裝備者直著向對方以及自身身后射出光線,延遲敵人以及友軍的第一次施法時間。提升他們50%最大法力值(常規為35%)

      12.水銀/惡魔水銀

      常規:(唯一)攜帶者在戰斗環節開始后的最初10秒里免疫控制效果。

      黑暗:裝備者整場免疫控制效果。

      黑暗武器減益效果:攜帶者最大生命值降低25%。

      13.無盡之力/邪惡無盡之力

      常規:(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎裝備),會將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉化為1%暴擊傷害。

      黑暗:裝備者+75%暴擊率(包括散件),每一點溢出的暴擊率提供1%的暴擊傷害。裝備者額外獲得25%暴擊傷害提升。

      黑暗武器減益效果:每當裝備者產生暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。

      14.珠光護手/巫毒護手

      常規:攜帶者的技能可以暴擊并且攜帶者獲得40%暴擊傷害。

      黑暗:裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊率

      黑暗武器減益效果:攜帶者施放技能,會損失20%最大生命值。

      15.破甲弓/終焉的輕語

      常規:(唯一)暴擊會使目標的護甲降低70%,持續5秒。這個效果不會疊加。

      黑暗:裝備者的攻擊暴擊時,目標的護甲以及魔抗將降低70%,效果持續2秒。

      黑暗武器減益效果:裝備者的護甲以及魔抗會永久降低70%。

      16.巫毒鎧甲

      常規:+1000生命值。

      黑暗:+1500生命值。

      黑暗武器減益效果:裝備者每秒損失100點生命值。

      17.日蝕斗篷

      常規:每2.5秒會燃燒2格內的一名隨機敵人,在10秒里造成真實傷害,總額相當于25%最大生命值,該敵人受到的所有治療效果降低50%。

      黑暗:每2秒,隨機選擇一名3格內的敵人,(常規日炎為2.5秒,2格內的敵人)10秒內共灼燒其25%最大生命值,且治療效果降低50%。

      黑暗武器減益效果:在整場戰斗中裝備者每秒也會受到4%最大生命值的灼燒。

      18.靈風/混亂靈風

      常規:(唯一)戰斗開始時,攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐5秒。

      黑暗:戰斗開始時,在對面棋盤區域召喚靈風,將吹起的目標移出戰斗,持續8秒(常規為5秒)。

      黑暗武器減益效果:攜帶者也會被放逐3秒

      19.基克的先驅/基克的惡魔先驅

      常規:戰斗開始時,攜帶者和站在同一排1格內的友軍獲得30%攻擊速度,持續至本回合戰斗環節結束。

      黑暗:戰斗開始時,攜帶者會偷取站在同一排1格內的友軍40%攻擊速度,持續至本回合戰斗環節結束。

      黑暗武器減益效果:抽取友軍的攻速

      20.莫雷洛的惡魔秘典

      常規:(唯一)在攜帶者用技能造成魔法傷害時,會燃燒目標,在10秒里持續造成真實傷害,總額相當于目標25%的最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。

      黑暗:當施法者對敵方造成魔法傷害時,目標會被點燃,25秒內共造成100%目標最大生命值的真實傷害,且治療效果降低50%。

      黑暗武器減益效果:裝備者造成的技能傷害-50%。

      21.傳送門/黑暗傳送門

      常規:在戰斗環節開始時,攜帶者嘲諷2格范圍內的所有敵人,持續1秒。死亡后,召喚一個擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。

      黑暗:當裝備者陣亡時,會召喚一只500生命值的構造體繼續戰斗。

      當構造體陣亡時,將會對1格范圍內的敵人造成777點真實傷害。

      22.棘刺背心/惡棍的荊棘之甲

      常規:使來自暴擊的額外傷害變得無效。在被一次普通攻擊命中時,對附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發1次)。

      黑暗:使來自暴擊的額外傷害變得無效,并且該次傷害還會降低30%。在被一次普通攻擊命中時,對攜帶者及附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發1次)。

      黑暗武器減益效果:減少50%即將到來的物理傷害

      23.惡魔石板甲

      常規:攜帶者每成為一名敵人的目標,就會提供20護甲和魔抗。

      黑暗:攜帶者每成為一名敵人的目標,就會每兩秒回復70點生命值。

      24.守護天使/守護墮落天使

      常規:當攜帶者死亡時,移除所有自身的負面效果,并在2秒后復活且恢復400生命值。這個效果每場戰斗只能觸發一次。

      黑暗:裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態復活,并移除所有負面效果。

      黑暗武器減益效果:裝備效果觸發后,裝備者在剩下的戰斗中降低其50%攻擊速度。

      25.黑暗烈陽之匣

      常規:同一列2格內的友軍獲得300/350/450護盾,持續8秒。

      黑暗:裝備者及其鄰近2格內的友軍獲得25%受傷害降低的Buff。

      黑暗武器減益效果:受影響的單位每次普通攻擊回復的法力值-5。

      26.泰坦的自爆堅決

      常規:當攜帶者打出或受到一次暴擊,會獲得2攻擊力和法強,至多疊加25層。當疊加至25層時,會使攜帶者獲得25護甲和魔抗,并增加體型。

      黑暗:每過4秒,裝備者的下一次普通攻擊都將造成40%其前4秒受到傷害總和的真實傷害。(待定)

      27.龍牙/黑暗龍牙

      常規:裝備者獲得60%魔法抗性。

      黑暗:減少15%即將到來的魔法傷害

      免疫暴擊的額外傷害(包括技能及普攻)(待定)

      28.吸血劍

      常規:當攜帶者的生命值低于40%時,立即獲得40%最大生命值的護盾,持續5秒。這個效果每場戰斗只能觸發一次。

      黑暗:裝備者治療40%其造成的物理傷害。每當裝備者治療至90%生命值時,將獲得40%攻速提升,持續3秒(不疊加)

      黑暗武器減益效果:在戰斗開始時,裝備者受到其33%最大生命值的真實傷害。

      29.離子火花/離子黑暗火花

      常規:減少附近敵人40%魔法抗性(這個效果不會疊加)。2格內的敵人在施放技能時會被震擊,受到相當于其225%最大法力值的魔法傷害。

      黑暗:兩格內的敵軍和友軍將在釋放技能時受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗)

      每當一名敵軍或友軍受到離子火花的傷害時,裝備者在余下的戰斗中獲得5點法術強度。

      黑暗武器減益效果:友軍也會受到魔法傷害。

      30.盧安娜的邪惡颶風

      常規:普通攻擊會對附近的另一名敵人發射一個額外的彈體,造成攜帶者80%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體可以暴擊。

      黑暗:普通攻擊時產生2枚彈體,造成60%裝備者攻擊力的傷害(原颶風為1枚,80%傷害)。

      黑暗武器減益效果:這些彈體能夠暴擊,但是不會繼承攻擊特效。

      31.邪惡死亡之刃

      常規:在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續至戰斗結束,開始為3層。

      黑暗:每層+15攻擊力(初始3層)。(原死亡之刃為10點)

      黑暗武器減益效果:裝備者-25%最大生命值。

      32.邪惡的海克斯科技槍刃

      常規:攜帶者的技能造成傷害的33%會回復自身生命值。這件裝備的過量治療現在會生成一個護盾(護盾的最大生命值為300)。

      黑暗:裝備者來自技能的魔法/真實傷害的50%將會治療鄰近友軍。

      黑暗武器減益效果:但治療不包括裝備者本人。

      33.惡魔巨人殺手

      常規:攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標的最大生命值大于1750,那么額外傷害會提升至70%。

      黑暗:裝備者的技能和普通攻擊傷害提升40%。如果目標低于1100生命值,那么裝備者的技能和普通攻擊傷害將會降低20%。

      34.滅世者的邪惡死亡之帽

      常規:攜帶者獲得50%額外法強。

      黑暗:攜帶者獲得125%額外法強。

      黑暗武器減益效果:裝備者最大生命值-25%。

      35.鬼索的惡魔狂暴之刃

      常規:普通攻擊每次獲得6%的額外攻擊速度

      黑暗:普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度

      黑暗武器減益效果:裝備者的每次普通攻擊受到其2%最大生命值的傷害。

      36.疾射火炮/疾射死亡之炮

      常規:攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會被閃避。

      黑暗:攜帶者的前2次攻擊的攻擊距離增加3格。擊殺敵人會刷新這個效果。攜帶者的攻擊不會被閃避。

      黑暗武器減益效果:需要擊殺刷新被動

      37.自然之力/黑暗之力

      常規:+1人口

      黑暗:+2人口

      小小英雄受到雙倍傷害。

      以上就是今天給小伙伴們帶來的云頂之弈s5黑暗裝備機制,希望對大家有所幫助。

      責任編輯:楊林宇

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