家好,“閑著沒事就diss魔獸”的X博士今天又來了。2017年可謂魔獸世界的多事之秋,許多被魔獸吊打的MMORPG,在今年紛紛推出了重大新版本,乘著魔獸世界走向下坡路的時候發起沖擊,想要借機把魔獸拉下王座。
其實X博士也想問暴雪這句話來著
今天X博士就帶大家一起來盤點今年向魔獸發起沖擊的那些MMO,看看他們究竟用了什么手段!
《劍網三》重制版
劃重點:劍網三想用重置版碾壓魔獸畫面 但只有5%電腦玩的動
《魔獸世界》宏大世界的場景畫面被無數后來的網游所模仿,其中《劍俠情緣網絡版3》就是國內最忠實的模仿者。但由于畫面優化問題,在游戲體驗上始終和魔獸世界略遜一籌,山寨模仿者之名揮之不去。
如今魔獸的畫面品質已經開始有些落伍,于是西山居今年瞅準了這個時機,用虛幻引擎推出劍網3重置版,畫面水準、人設上都和魔獸迅速拉開了一個身位。
但可惜劍網三這次的優化依舊不盡如人意,只有5%的電腦才能帶的動。當年在優化上敗給魔獸的劍3,這次能否沖擊成功,還需要靜觀其變。
《激戰2》
劃重點:據說魔獸野外已死 《激戰2》新資料片做了野外大世界
當年很多玩家入坑《魔獸世界》的最大理由就是因為被探索世界的樂趣吸引。《魔獸世界》7.0把重點放在了大秘境和入侵點兩個玩法上,再也找不回當年“探索世界”的感受。
動態事件新鮮感過去之后,玩家們紛紛表示“還是魔獸好玩”
而當年打著“打敗魔獸”旗號的《激戰2》曾經有過嘗試,希望使用“野外動態機制”來沖擊MMO的野外玩法,可惜早期的動態事件系統并不成熟,看似變化多,最后還是刷刷刷。
不過,《激戰2》今年抓住了機會,將魔獸“拋棄”的野外大世界做出了新天地。資料片選擇以野外大世界為核心,同時將坐騎和飛行系統融入探索世界的過程,讓魔獸玩家久違的野外冒險探索這個世界的感覺,重新呈現在游戲中。
新版本的地圖非常有尼羅河流域、古埃及感覺的場景
《最終幻想14》
劃重點:曾經的“縮水版魔獸”FF14 現在的內容豐富的嚇人
《魔獸世界》一開始也有很多諸如釣魚、考古的休閑玩法,加上自由的野外PVP和大型團本,可以說每個層次的玩家都能在魔獸里找到自己的追求。相比起來,當年的《最終幻想14》則顯得單薄和稚嫩,只能以“縮水版魔獸”的身份在小眾玩家圈里生存。
早期FF14是這樣的畫面你敢信?
但到了7.0版本,魔獸的玩法越來越單一的弊病愈發凸顯。無論是橙裝、神器還是大秘境和入侵點,都是千篇一律的刷刷刷玩法。
魔獸這版本只要你有耐心肝,滿橙裝不是夢
FF14在魔獸統治之下隱忍了幾個版本之后,終于在今年最新的4.0新資料片里爆發,更新量之大、玩法之多,讓其外媒評分一舉超過了魔獸。比如東方風的新地圖,以及超高人氣新職業武士、赤魔導士,讓PVE玩家又有新的游戲研究動力。
而對于生活玩家來說,水下世界探索、更多的商品房地皮放出,成為不少不堪魔獸肝橙重負的玩家的新樂土。
《黑色沙漠》
劃重點:找回了魔獸當年野外PK和屠城的激情 攻城戰還能玩器械
《魔獸世界》剛開服的時候,野外PVP盛行,部落聯盟互相攻城也屢見不鮮。不過后來,魔獸推出了PVP競技場,以及飛行坐騎的泛濫,大規模野外PK和深夜激情屠城也就漸漸銷聲匿跡了。
至今依然很多魔獸老玩家懷念當年的鐵爐堡屠城的激情歲月
不過現在,號稱韓國最后的MMORPG《黑色沙漠》這款游戲把魔獸曾經熱血的野外PVP發揚光大,從野外PK到公會城戰都一應俱全。
《黑色沙漠》最大的賣點是游戲所有的城鎮鄉村都是可以被公會占領,然后收取保護費和貿易稅。這樣一來各大公會的玩家就有了充分的理由在野外開戰撕逼,甚至連大炮都用上。
密密麻麻的城鎮據點都是可以被公會占領
課后總結:
由此看來,今年《魔獸世界》要面對的“敵人”數量不少,質量也很高,雖然魔獸現在還是憑著優秀的游戲素質,厚重的歷史積淀和玩家的情懷加分居于MMO之首,但如果暴雪再不想辦法做出些改變,那魔獸被其他MMO后輩超越也不是不可能。
責任編輯:趙睿
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