2018季前賽前瞻-符文重鑄:
新版符文系統將之前的符文和天賦合并為了一體化的系統,分為精密、巫術、啟迪、堅決以及主宰五大流派。新版符文系統可以概括為兩句話:五大流派選其二,六枚符文闖峽谷。每個流派各擁有3個獨特的基石符文,地位類似于基石天賦,9個為標準符文,總計60個,全部免費。
玩家可以從每個分支中選擇一個基石符文,然后從剩下9個中選擇3枚,此外還可以從另外四個分支選擇一個玩法混搭,并從該分支的9個標準符文中選擇2枚。
五大流派的具體符文介紹如下:
精密:強化攻擊和持續傷害(AD可用)
強攻:用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變為易損狀態,造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續6秒。
致命節奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。【致命節奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
凱旋:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
傳說:血統參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
堅毅不倒:當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
主宰:爆發傷害并前往目標(AD可用)
電刑:在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應傷害。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。
僵尸守衛:在擊殺一個敵方守衛后,該守衛的位置上會升起一個友方的僵尸守衛。當該守衛的持續時間耗盡后,其仍然會復活為一個僵尸守衛。
幽靈魄羅:當你進入草叢時,一個魄羅會出現。它會呆在后面來為你提供視野。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。
責任編輯:劉微
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