導語:12月8日,任天堂的《塞爾達:荒野之息》獲得了2017年年度最佳游戲。往年都是哪些游戲獲得年度最佳游戲獎呢?歷年年度最佳游戲盤點。
北京時間2017年12月8日下午,TGA2017宣布任天堂的《塞爾達:荒野之息》獲得2017年度年度最佳游戲。“年度最佳游戲”的評選標準不僅僅在于“好玩”,還必須代表當下游戲工業最高設計水準和游戲模式創新,同時還必須在玩家中擁有極高的人氣。
歷年都是哪些游戲獲得“年度最佳游戲”?
Video Game Awards 2003 年度最佳游戲:瘋狂橄欖球2004
《瘋狂橄欖球2004》是EA Sports出品的運動類游戲。在瘋狂橄欖球2004中加入了足夠的新特性和游戲調節選項,使它甚至還成為了當時最好的橄欖球游戲之一。瘋狂橄欖球涵蓋了職業橄欖球幾乎每一個方面的內容,但使這個系列中的最新作品與眾不同的卻是它能將自己的各個部分天衣無縫地揉合在一起。由此帶來的結果是,這個游戲對職業橄欖球運動的模仿要比任何前作都精密地多。
Video Game Awards 2004 年度最佳游戲:俠盜獵車手:圣安地列斯
《俠盜獵車手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar開發的成人暴力電子游戲作品之一。也是該系列第三套采用3D圖像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數版本均獲不少好評及高銷售量,其中PS2版更是PS2平臺歷代銷量最高的游戲,約達2100萬套。
Video Game Awards 2005 年度最佳游戲:生化危機4
《生化危機4》是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,并由CAPCOM公司發行的GameCube電視游戲,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。生化危機第四代采用完全3D化的方式呈現。在系統方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。
Video Game Awards 2006 年度最佳游戲:上古卷軸4:湮滅
《上古卷軸4:湮沒》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風》的續篇,而且早在3月推出之后就開始著手制作了,這一次公司的目標是制作出一部次世代角色扮演游戲。游戲的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而玩家的任務就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座。2013年7月3日正式發布年度版數字豪華版。ESRB分級為T級。
Video Game Awards 2007 年度最佳游戲:生化奇兵
《生化奇兵》是一款第一人稱射擊游戲,由2K Boston和2K Australia開發,Ken Levine編劇。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲發布,而后在歐洲和澳大利亞發布。2008年11月16日,由中電博亞在中國大陸發行簡體中文版。游戲中引進了基因改良的概念,搜集城市中散布的各種質體,用它們增強玩家自身的能力,有效又有趣。作為次世代游戲的先鋒之作,《生化奇兵》的視覺表現栩栩如生,整個環境細節的刻畫更是與游戲風格處處呼應。
Video Game Awards 2008 年度最佳游戲:俠盜獵車手4
《俠盜獵車手4》又是《俠盜獵車手》系列中的第9部游戲,由Rockstar Vancouver制作,Rockstar Games發行和運營。本部作品自由度極高,與前作相比自由度高。玩家可在游戲中內完成各種各樣的任務,場面勁爆,并且游戲中的市民有各各樣的活動和動作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名來自東南歐的30歲男人,被負債累累的堂兄羅曼的謊言所蒙騙來到擁有紐約地標自由女神像、帝國大廈、時代廣場的自由城,并于此實現他心目中的美國夢。游戲主要場景是以美國紐約市為原形設計,還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個有四個出現在游戲中),但在本作中所有街地名都被進行了修改。
Video Game Awards 2009 年度最佳游戲:神秘海域2:縱橫四海
《神秘海域2》是一款PS3平臺獨占動作冒險游戲,故事的線索將圍繞著13世紀意大利探險家馬可波羅的偉大探險和他去世后遺留下的大量歷史空白。這段空白始于1292年。馬可波羅離開忽必烈的元大都之后,率領著滿載稀世珍寶的14艘大船和600多名水手向意大利進發,但最后抵達威尼斯時卻只剩下了他自己和一條船上的十幾個幸存者。有關這期間發生的故事,馬可波羅從未對世人提起,也沒有留下任何可靠的書面記錄,至少從目前來看是如此。因此,這段歷史空白也就成了劇作家們天馬行空發揮想象力的最好平臺。
Video Game Awards 2010 年度最佳游戲:荒野大鏢客:救贖
《荒野大鏢客:救贖》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發行的以美國西部拓荒史為題材的暴力成人分級游戲。本作是PS2平臺《荒野大鏢客》的續作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。游戲玩法類似GTA4,Rockstar在開發本作時對雷霆游戲引擎進行了升級,因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。
Video Game Awards 2011 年度最佳游戲:上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬件新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
Video Game Awards 2012 年度最佳游戲:行尸走肉
《行尸走肉》系列游戲的重點并不是打僵尸或者是動作,游戲旨在刻畫人類在極端環境下的狀態以及如何去建立一個人物關系,劇情是絕對不可逆的。每個章節都會對后續章節做出影響,這也增加了游戲的游戲性增加了重復游戲的價值,也許這一點就是游戲的價值所在,根據個人喜好安排劇情走向是非常吸引人的亮點。
游戲雖然沒有照搬漫畫和電視劇的劇情,而是講述了一個全新的故事,但其核心依舊走的是感情線,并且在四個章節中都包含著豐富的對話和重要關頭的抉擇選項,到底該選擇幫誰?如何在解決問題的基礎上不得罪其他人?這取舍的過程不僅艱難,其結果也是異常殘酷的。
VGX 2013 年度最佳游戲:俠盜獵車手5
《俠盜獵車手5》是由Rockstar Games游戲公司游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于現實地區中的洛杉磯和加州南部而制作,游戲采用了Rockstar Games游戲公司獨家研發的雷霆(Rage)引擎。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3和Xbox 360平臺,多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。
TGA 2014 年度最佳游戲:龍騰世紀:審判
《龍騰世紀:審判》是由BioWare制作、EA發行的一款角色扮演類的單機游戲,于2014年11月18日發行。為《龍騰世紀》系列的第三部作品。
游戲的故事始于大災變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與圣殿騎士全面對抗,玩家將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂——玩家的作為將會永遠改變《龍騰世紀》的世界。
TGA 2015 年度最佳游戲:巫師3
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,于2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部。
TGA 2016 年度最佳游戲:守望先鋒
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市。
游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。游戲現有26位英雄(截止到2017年11月25日),每一位英雄都有各自標志性的武器和技能。
責任編輯:楊林宇
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