《絕地求生》今日10點起停機維護,官方公布了維護更新內容。
本次更新主要是優化服務器,緩解了正式版上線之后出現的移動卡頓問題。
此外功能性更新有:兩張地圖出現的幾率調整為相等,為了防止玩家死亡后通過錄像報點而將觀看Replay的時間限定在玩家死亡3分鐘后。
公告中官方對近日出現的角色移動卡頓等問題向玩家致歉,表示出現該問題的原因非常復雜,需要逐項排查。
以下是官方公告全文:
玩家們大家好,
今天,也就是北京時間12月28日上午10點,我們將進行停機維護。
分享具體的更新內容之前,請允許我們對于游戲的前、中期出現角色移動卡頓所帶來的一系列問題向各位玩家道歉。開發團隊的主要工作內容就是為PUBG玩家提供順暢的游戲環境。但是因為客戶端內出現的一系列問題,近期移動卡頓問題出現的更加頻繁,嚴重地影響了玩家的體驗。對此我們的響應與準備不夠充分。
導致卡頓的原因非常復雜。現在不能把之前社區內所提到的一兩個特定內容劃定為起因。該故障由多方面因素引起,我們需要逐項進行排查與修復。PC 1.0之前進行的引擎更新,以及游戲內容的變化都是原因之一。
本次更新,我們通過提高服務器基礎架構的部分處理效率,優化了游戲服務器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數據阻塞以及掉幀現象的出現。
不時出現的移動卡頓仍是我們要最優先解決的任務之一。從今天的更新起,我們將漸漸適應通過內部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續努力仔細排查發起該問題的附隨因素。
后續我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。
世界
現在Erangel地圖與Miramar地圖出現幾率均等
回放
現在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。
這是為了防止玩家死亡后通過錄像報點。
Bug修復
修復了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。
降低了觀看錄像回放時發生崩潰的幾率。
重啟錄像時,視頻會從最后觀看的部分開始。
修復了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。
修復了部分玩家無法獲取BP的問題。
我們即將公布具體的補償方案。
修復了玩家偶爾會摔死的問題
修復了子彈不能打穿特定柵欄的問題。
責任編輯:莊婷婷
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