《絕地求生》一經推出就成為了游戲行業里的一匹黑馬,普及速度之快,令人瞠目結舌,而《絕地求生》也斬獲多項大獎,更是和國內首屈一指的游戲廠商騰訊游戲進行了合作,這次合作將更好的讓《絕地求生》滲透到中國游戲市場,目前《絕地求生》中國服務器的預約人數已經突破500萬,而官方的各種老兵回歸活動也是讓人目不暇接,不少玩家預測,國服應該很快就會來臨。
2018年1月19日,《絕地求生》測試服開始更新,這次測試的內容是調整新的刷圈時間和縮圈速度,官方在通告中表示,本次更新略微縮短了比賽中后期安全區的刷新間隔,略微減慢了比賽中后期安全區的收縮速度,略微增加了最后安全區外的每秒傷害,同時官方還宣布將重點打擊有作弊行為的玩家。
以下是公告全文:
PC 1.0版本發布以來,我們將工作重點放在了打擊作弊方面,以保障玩家公平競爭的游戲環境,同時通過進一步的優化提高穩定性,打造更加優秀的游戲環境。
我們最近發現了一種全新的作弊手段。本周,我們針對超過1000萬名玩家的數據進行了審查,分析了上千萬的數據。這其中,我們識別并確認了超過10萬個作弊行為。我們將對這些違規用戶統一實施處罰。這只是我們當前檢測系統應用的一個例子,我們會繼續逐一審查數據(即使是上億的數據記錄)。此外,我們正在考慮實施一種全新的反作弊方案以進一步保護游戲安全。我們也在一些地區與警方展開合作,針對外掛制作及販售團伙實施法律層面的打擊。今后我們也會持續強化打擊力度。
另外,我們發現通過死亡回放(DeathCam),回放(Replay)和觀戰系統觀看其他玩家時,即使該玩家未作弊,偶爾也會顯示為無后座。請注意,這是由客戶端的一個Bug引起的。由于該問題給您造成的困擾與舉報效率的降低,我們深表歉意。我們會盡快修復這一問題。
在解決外掛問題的同時,我們的開發組正在積極優化玩家的戰斗體驗。其中一個就是安全區平衡性的調整。從搶先體驗時期開始,我們就收到了關于安全區的各種建議。同時開發團隊內部也進行了一系列的嘗試,但因為受限于優先級,我們不得不推遲了正式實施的日程。請注意:我們仍在進行嘗試性的改動,我們希望聽到您的反饋。您將在測試服看到以下改動:
安全區平衡性調整
略微縮短了比賽中后期安全區的刷新間隔
略微減慢了比賽中后期安全區的收縮速度
略微增加了最后安全區外的每秒傷害
測試將持續一段時間,我們將根據玩家的反饋和游戲數據進行調整。歡迎玩家們體驗測試服改動后,對比正式服的刷圈體驗在評論區給予反饋。
責任編輯:莊婷婷
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