近日有外媒表示,根據JPR研究的最新調查研究,在2018年至2022年將有2000萬PC玩家可能會轉入主機平臺。對于PC平臺而言,這種情況已經不容樂觀了。
JPR(喬恩佩迪研究 Jon Peddie Research)總裁喬恩表示:由于主機平臺不斷創新和更新換代,玩家們對這些平臺的關注度也越來越高,從而使得PC平臺市場占有率持續下滑。
同時JPR游戲產業研究員Ted Pollak也聲稱:我們發現中/低PC配置需求的玩家占絕大多數,他們更傾向于配置不高的PC游戲產品。這對于許多PC游戲開發者而言,可以說是一個難題,因為他們要想開發新游戲就很可能會用到一些最新的技術,而新技術又需要新硬件支持。此外,主機平臺近年來以其標準化配置、優秀的游戲表現性能吸引了不少玩家駐足。
很多游戲廠商知道想讓PC平臺忠實玩家轉移注意力,并讓他們嘗試主機平臺是一件很困難的事情,但google似乎對解決這些問題很有信心,他們提出的Google Stadia理念就是為了解決PC硬件問題,并讓玩家在云服務的基礎上進行游玩。
責任編輯:趙睿
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