暴雪總裁Allen Brack近日接受了臺灣媒體巴哈姆特的專訪,他確認暴雪正在開發(fā)全新IP,同時重申暴雪是一家開發(fā)PC游戲的公司,這點永遠不會改變。
Brack表示雖然他無法對外透露目前正在開發(fā)的游戲和類型,但他表示暴雪一直以來的想法就是一有新的點子,必須開發(fā)到完整、具備所有發(fā)售條件時才會推出,因此他透露其實暴雪過去在市場上實際推出的游戲約只有五成,所以有一半的游戲在開發(fā)階段就不見了、玩家可能根本不知道有這游戲、連聽都沒聽過。
那是因為開發(fā)到一半,覺得這無法符合團隊的要求就夭折。他們還是會秉持這個原則、繼續(xù)開發(fā)游戲,做出可以超過玩家預期的游戲才推出。Allen Brack說,他們目前針對各種不同平臺有持續(xù)開發(fā)游戲中,而且與過往相比,他們現(xiàn)今各不同平臺游戲設計師的總人數(shù)是歷年來的新高。
對于去年暴雪嘉年華上,暴雪公布了手游新作《暗黑破壞神:不朽》卻引發(fā)了玩家的強烈反彈,Allen Brack解釋說有些事情難免會犯錯,他們的信念是當他們犯錯時,就從每個錯誤中學習、思索如何改正并做得更好。那時《暗黑破壞神:不朽》公布時,或許全球玩家接受到的訊息,“跟我們想要傳達得有些不同,我們沒做到的是、跟玩家強調(diào),我們?nèi)匀皇且訮C游戲研發(fā)為主的游戲公司,過去是、現(xiàn)在也是,研發(fā)團隊主要還是在設計PC平臺游戲,我們從來沒有改變這一點的意圖和念頭。”
他說,從《暗黑破壞神3》PC版之后又推出了家用主機平臺版本,那時候也有玩家擔心暴雪想把重心放到次世代游戲主機平臺,所以他可以理解玩家有此顧慮,他重申暴雪就是做PC游戲的公司,永遠不會改變。
責任編輯:趙睿
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