近日《暗黑破壞神4》總監路易斯·巴里加(Luis Barriga)和藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)接受外媒Game Informer采訪。談及制作更黑暗的《暗黑破壞神》,似乎是工作室內部一致決定。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》發布后,暗黑開發人員就試圖讓暗黑系列變得更黑暗。現在借助于全新引擎,終于有機會調整整體色調,讓游戲顯得更黑暗,Boss更邪惡。開發人員還試圖將暗黑系列每代作品的優點結合在一起,創造出更黑暗血腥的《暗黑4》。在該作開放的世界里,游戲關卡比《暗黑3》更龐大,玩家可以為所欲為。
《暗黑4》故事背景發生《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之后時隔數年的未來。在無人掌權的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現,那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。
《暗黑4》將比《暗黑3》劇情更扎實,全平臺版本需要全程聯網才能游玩,游戲尚在早期開發階段,將登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
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責任編輯:趙睿
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