根據(jù)Steam官方博客“Steam大獎(jiǎng)提名作品揭曉視頻”,Steam冬季特賣(mài)將于太平洋時(shí)間12月19日開(kāi)始。按照以往慣例,V社特賣(mài)都是在北美太平洋時(shí)間早上10點(diǎn)開(kāi)始,所以換算成北京時(shí)間應(yīng)該是12月20日凌晨2點(diǎn)。官方博客中提到“社區(qū)投票于北京時(shí)間12月20日與一年一度的Steam節(jié)慶特賣(mài)同時(shí)啟動(dòng)。獲獎(jiǎng)作品計(jì)劃于新年前夜公布”。
中文版博客全文如下:
2019年Steam大獎(jiǎng)提名階段已經(jīng)結(jié)束,最終入圍的提名作品將會(huì)在接下來(lái)的八天一一揭曉(每天一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng))。每日視頻將會(huì)揭曉一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的入圍提名作品,直到12月18日下周三(PT)“年度最佳游戲”的入圍作品揭曉為止。今天首先揭曉的是入圍“杰出視覺(jué)風(fēng)格”的提名作品。
大獎(jiǎng)共包含八個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中四個(gè)為今年首設(shè)。社區(qū)投票于北京時(shí)間12月20日與一年一度的Steam節(jié)慶特賣(mài)同時(shí)啟動(dòng)。獲獎(jiǎng)作品計(jì)劃于新年前夜公布。
今年是Steam大獎(jiǎng)的第四個(gè)年頭,所有提名作品及獲獎(jiǎng)作品均由社區(qū)投票決定。
提名游戲:
《Gris》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
《異星探險(xiǎn)家》
《武士零》
《深海迷航:冰點(diǎn)之下》
8大獎(jiǎng)項(xiàng)
年度最佳游戲
也許是因?yàn)樗两降挠螒虼蚍?,又或許是因?yàn)樗廴诵南业墓适虑楣?jié)、 制作精良的角色、完美無(wú)瑕的設(shè)計(jì)或讓人欲罷不能的多人游戲模式。 無(wú)論是出于何種原因,今年的“2019年度最佳游戲”大獎(jiǎng)迅速成為了經(jīng)典。
年度最佳VR游戲
說(shuō)到游戲中的推陳出新,VR領(lǐng)域的進(jìn)步速度可謂無(wú)可匹敵。 如果我們能做主,那所有的VR開(kāi)發(fā)者都應(yīng)該獲獎(jiǎng),因?yàn)樗麄兇蛟炝顺两接螒蚝腕w驗(yàn)的未來(lái),任何其他媒介都無(wú)法望其項(xiàng)背。 不過(guò)獎(jiǎng)杯只有一座,所以要由您,Steam大獎(jiǎng)評(píng)委會(huì)的成員,來(lái)為2019年的最佳游戲加冕。
愛(ài)的付出
此游戲推出已有一段時(shí)間。游戲團(tuán)隊(duì)早已過(guò)了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過(guò)了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。
獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)
有的游戲,您自己一個(gè)人玩時(shí)感覺(jué)完全不同。也許您需要有個(gè)朋友為您兩肋插刀。也許您需要有個(gè)朋友被您刀插兩肋。不管怎樣,這些游戲能讓您呼朋喚友,共享歡樂(lè)。
最具創(chuàng)意游戲玩法
這款游戲走在實(shí)驗(yàn)的最前線,它充滿了刺激新奇的互動(dòng)和意想不到的驚喜,不斷擴(kuò)展媒介界限。游戲創(chuàng)意天馬行空,讓您也一起踏上不凡之旅!
杰出劇情游戲
有時(shí)候,只有劇情豐富的游戲才能撥動(dòng)心弦,而這款游戲故事情節(jié)豐富無(wú)比。它像所有肥皂劇一樣引人入勝,和優(yōu)秀劇本一樣精雕細(xì)琢。 能讓我們有所感觸,干得漂亮!
縱使手殘仍大愛(ài)
游戲總是可以我們打破自己的桎梏。就像是電影里的蒙太奇畫(huà)面,周復(fù)一周,我們勤勤懇懇苦練,讓手指變得迅捷靈活,精準(zhǔn)掌握時(shí)機(jī)和走位。 在克服重重難關(guān)后,那種刻骨銘心的美好,強(qiáng)烈深邃的個(gè)人成長(zhǎng)感受,讓我們大受鼓舞。 但如果你在第一天就把顯示器扔出平板玻璃窗,這一切也就不復(fù)存在。
杰出視覺(jué)風(fēng)格
這些開(kāi)發(fā)者是視覺(jué)盛宴的魔術(shù)師。視覺(jué)風(fēng)格并不追求栩栩如生的圖形保真度(雖然這本身是個(gè)崇高的目標(biāo))……它意味著整個(gè)游戲呈現(xiàn)一種獨(dú)特的風(fēng)格和觀感。 這款游戲展現(xiàn)出來(lái)的視覺(jué)一致性和表現(xiàn)力不僅與游戲世界本身天衣無(wú)縫,而且讓真實(shí)世界相形見(jiàn)絀、黯然失色了。
責(zé)任編輯:趙睿
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