中國游戲用戶超6億。最新數據顯示,2018年中國游戲用戶總數攀升至6.26億,中國游戲市場收入較10年前增長近10倍,高達2144.4億元。游戲作為能夠滿足人娛樂、休閑、交流和虛擬成就的產品,近年來得益于互聯網的快速發展,在我國實現了快速擴大,中國游戲市場規模已經超過2000億元。未來隨著中國互聯網的進一步發展和自主研發游戲水平的提高,我國游戲行業將保持著快速發展態勢,成為居民重要的娛樂休閑活動之一。
從用戶規模來看,隨著我國游戲行業的發展,多種游戲類型的開發下,受眾群體不斷擴大,同時游戲宣傳和推廣力度加大,吸引了眾多用戶。目前MOBA類游戲主要用戶群體為青年,但是棋牌類游戲中,中老年群體參與程度較高。根據GPC數據顯示,2010-2018年我國游戲用戶規模保持著穩定增長,2010年僅為1.96億人,2018年已經達到6.26億人。
令人驚訝的是,中國游戲女玩家已近3億,幾乎快趕上男玩家數量了。隨著中國游戲產業的發展,游戲類型增多,競技性稍弱而娛樂性更強的游戲數量增多,受眾面進一步擴大,女性用戶逐步成為重要群體。2010年以后尤其是4G大規模應用下,中國游戲市場逐步進入縱深發展階段,女性用戶正成為游戲市場越來越重要的消費群體,提升了中國游戲市場的增長空間。根據游戲工委數據顯示,2018年中國游戲市場女性用戶消費規模為490.4億元,同比增長13.8%。2018年中國游戲市場女性用戶規模為2.9億人,同比增長11.5%。
責任編輯:趙睿
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