成就
關于戰隊的成就有兩個。
第一個戰隊賽精英,成就獎勵3000點。3000點成就是目前最高難度的成就獎勵,想要達到1000點成就的話,需要保持賽季勝率在70%左右,如果差距有點大的話,小伙伴們可以爭取二級難度,打到600分。
點開戰隊賽,查看個人積分,大家看看離600和1000還相差多少。
第二個戰隊榮耀,成就獎勵1500。只要你的戰隊進入前10就可以完成這個成就了,相對而言好完成多了。
新賽季更新內容
首先,就是S18的賽季皮膚,弈星的混沌棋。這么長時間以來,天美對于新賽季皮膚的選取,一直秉持著一個“不選最冷,只選更冷”的原則。當然冷門與否只是相對而言,偶爾也會照顧一下那些皮膚稀少的英雄,比如弈星。這個英雄就是既冷門,皮膚又少。根據以往的經驗來看,就算到了S18,弈星加強的可能性不大。反正是款免費皮膚,沒人指著它掙錢。
然后是對抗路優化。這點我們之前已經和小伙伴分享過,新賽季的對抗路,沒有回復兵了,統一改成經驗兵。也就是說,進了新賽季后,對抗路的經驗值會大大增加,同時英雄升級也會更快。不會出現落中路或者打野太多的情況。但是,不排除打野來吃經驗,以達到更快升級的目的。如果有一個特別強勢的打野出現,比如說鏡,可能這種改動就是變成一個巨坑。
同時因為對抗路經驗兵改了,所以中路的河道之靈生命值下降到和邊路一致,以彌補損失的經驗。主宰和暴君的改動更加明顯。主宰以加經驗為主,暴君以加金幣為主。這意味著前期主宰更有用,而后期暴君才是雙方爭搶的對象。
野區的話,改動也是以回復改經驗為主。目的就是突出對抗路前期的等級優勢。同時平衡野區收益,提升打野玩家的單位時間經濟收益,這樣一來,打野就有更多的時間去線上gank了。同時,雙方升級變快,團戰頻率增加,對局時間更短!
紅藍BUFF會略有平衡,紅開和藍開會變得區別不大,反哪邊野就看玩家如何選擇了。
最后,防御塔血量小幅提升,目的就是防止一波團滅直推高地。
皮膚方面呢,我們已經知道的,程咬金,貂蟬,李元芳沈夢溪,娜可露露。另外返場皮膚,今年因為春節比較早,所以不會出現情侶皮膚返場的情況。到時候那些冰雪之類的皮膚可以期待一下。
s18賽季的戰令皮膚
1級沈夢溪
S17賽季的戰令已經結束,s18賽季的戰令皮膚最近曝光了,讓人意想不到的,本次戰令皮膚竟然是貓鼠大戰。80級戰令皮膚是小耗子——李元芳的星空皮膚,1級則是沈夢溪的星空之諾。
一級戰令史詩級特效
就在剛剛,一級戰令皮膚也官宣了出來——星空之諾,是太空貓鼠中的貓,選定英雄為沈夢溪。富有科技感的外觀設計搭配沈夢溪一如既往的爆炸發型,黃白相間的特功夫穿在沈夢溪的身上,完美詮釋"從不回頭看爆炸的英雄"。策劃大大還重點刻畫了沈夢溪的炸彈,將炸彈做成了貓咪金屬炸彈,比以往的皮膚都顯得科技感十足。每個炸彈爆炸之后都會有黃藍白三顆星星緩緩消失,雖說是一級戰令皮膚,但是特效卻做得很足,堪比史詩級皮膚。
責任編輯:楊林宇
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