隨著《最終幻想7:重制版》試玩demo的上線,關于游戲開發時的一些趣聞也越來越多,制作人北瀨佳范在近日的媒體采訪中透露,原本打算將本作改為純動作游戲,但是遭到了野村哲也的反對才改成現在這種游戲方式。
制作人北瀨佳范在媒體采訪中表示:“此前,我個人覺得《最終幻想7:重制版》是一款適合完全做成動作游戲的作品。不過這個觀點在隨后的討論中遭到了總監野村哲也的反對,他認為應該保留原版中受到許多粉絲們喜愛的回合制元素,所以我們為了同時滿足兩部分玩家的需求,于是就有了現在這種融合了回合制元素的即時戰斗。”
并且北瀨佳范還表示,和新設計的劇情部分一樣,這種全新的戰斗模式緊跟潮流,希望能夠讓此前未接觸本作的玩家得到全新的體驗,同時也能讓23年前那群玩家再次感受到的震驚與感動。
《最終幻想7:重制版》第一章將于4月10日發售,登陸PS4,PS4主機獨占截止到2021年4月,容量超過了100GB。目前本作的體驗版現已推出。
責任編輯:趙睿
特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- 谷歌建游戲開發工作室,聘索尼游戲開發負責人2020-03-05
- 正式接受報名!NASA招募宇航員 有望登上月球2020-03-05
- 華為Mate Xs發售首日秒光,黃牛炒價4.2萬元一臺2020-03-05
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
LOL英雄聯盟3月無限火力具體開放時間 三月無2020-03-05
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞


已有0人發表了評論
您需要登錄后才可以評論,登錄| 注冊