九、王者模擬戰
(一)快速對戰更新 隨著測試賽季的進行我們發現玩家們對于游戲時長非常敏感,所以快速對戰孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對該模式進行一次規模較大的重新設計以符合它最初的設計目的——一個緊張刺激但又較為輕松的模式 為了這個目的我們會大幅提高該模式下三星英雄出現的幾率,讓玩家們在中后期的戰場上看到更多的高質量對戰;并且削減一些令人頭疼的復雜經濟結構帶來的思考維度 當然,最終在時長上我們會再次提速并讓對戰時長穩定下來,減少拖沓和無意義的對抗
1.升星規則 在快速對戰模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星
2.經濟規則1、拔出利息相關規則:現在存儲金幣不會有額外的收益了2、勝利與連敗獎勵取消,2連勝及以上獎勵降低為1金幣3、基礎金幣:每回合將發放8個金幣供玩家支配
3.抽卡規則修改1、現在每回合第一次刷新將耗費1金幣,再次刷新將耗費2金幣(與經典模式一致)2、每個等級的英雄單卡總量減少
4.經驗規則修改 快速對戰模式中,將無法購買經驗值,并且每回合將自然增長2點經驗
5.天賦系統 天賦一直是模擬戰豐富局內策略的一個重要系統,但在快速對戰中保留的價值較低,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關系統 本次更新后,在快速對戰模式中玩家升級將不再獲得天賦
6.基礎規則修改 玩家初始血量降低為60點,每回合戰敗扣血10點 玩家每輪對手不再為車輪排序,更改為優先匹配兩位血量相近的敵手,當然,我們會排除掉上一輪對戰過的敵人(除非最后一名的同學可能會連續匹配到倒數第二名的同學)
7.新增裝備掉落規則 為了加快節奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進行抽取 在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備 并且玩家不滿意當前刷新的裝備時,也可以通過刷新按鈕進行刷新
(二)天元賽更新
1.門票規則 各模式的參賽資格統一變為天元幣購買 當玩家天元幣不足時,可消耗代幣兌換天元幣禮包
2.Loading界面 天元賽開局Loading時將展示玩家的天元令等級
3.局內玩法 奪魁之戰玩法改版: 當玩家處于野怪回合時,可以決定接下來幾回合的參賽倍數 倍數選擇完畢后,在接下來的幾回合中,對戰雙方均為真實玩家時(非鏡像),敗方將會給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數*玩家B選擇倍數”數量的天元幣 當玩家本回合失敗后,當前的天元幣數量不足以支付給勝方時,將會從奪魁之戰中被淘汰,不再參與后續的奪魁之戰,但可繼續游戲去爭取排名部分的天元幣獎勵 直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來幾回合的參賽倍數 每次玩家選擇的倍數,都會影響下一次野怪回合出現的倍數選項 例如:第一個野怪回合選擇4倍,則在第二個野怪回合出現的三個倍數選項為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈 當玩家點擊這些區域時可以查看奪魁之戰的數據詳情
4.刷新英雄 在局內戰勝其他玩家獲得的天元幣可以用來刷新英雄,每一次刷新時消耗的天元幣數量會依次遞增 是分文不用,實力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運籌帷幄之中
5.結算 結算時,總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
責任編輯:陳錦娜
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