5月8日,日本游戲開發商 CAPCOM 公開了2019~2020財年財務報告,今天(5月12日)CAPCOM 發布了19~20財報重點介紹及下財年相關預測。首先,受到單位價格下降的影響,20財年的銷售額同比下降,不過因為更加專注于客戶的數字銷售方面,公司的盈利能力有所提高;同時,CAPCOM 實現了連續七年的營業收入增長,同時也是連續第三年打破了公司歷史收益紀錄。
在2019~2020財年中,《怪物獵人世界:冰原》銷量突破了500萬份,主要是以高利潤率的數字形式銷售。同時,通過公司的戰略性定價等舉措,很多作品的數字銷售量都非常亮眼:《怪物獵人:世界》累計銷量突破了1550萬份,《生化危機 2:重制版》銷量則突破了650萬份,《生化危機 3:重制版》銷量突破250萬份;值得一提的是,CAPCOM 本財年的數字產品銷售比率達到了76.8%,較上年同期上升23.5個百分點。移動端平臺上,《怪物獵人:Riders》的下載量也突破了500萬次。
各系列累計銷量如下:
1、《生化危機》系列 銷量:9800萬份
2、《怪物獵人》系列 銷量:6300萬份
3、《街頭霸王》系列 銷量:4400萬份
4、《鬼泣》系列 銷量:2200萬份
5、《洛克人》系列 銷量:3600萬份
6、《喪尸圍城》系列 銷量:1300萬份
(此圖中所寫銷量應該有誤)
此外,根據 CAPCOM 官方的預計,2020~2021財年的銷售目標為全新紀錄2800萬份,除了繼續推進數字化戰略以及靈活定價等內容外,還將會推出數個大型 Title,過去幾年的多款游戲作品也將持續銷售。
責任編輯:趙睿
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