最近Famitsu采訪了《生化8》的制作人神田剛和Pete Fabiano,從中我們得知《生化8》游戲開發已經完成了60%,第一人稱視角得以改進。不過國外推主Alex Aniel分享了本作的更多細節,他把整個采訪都翻譯在了Twitter上。
據Aniel,《生化危機8》已經開發了大約三年半時間,這和之前的報道——《生化8》起初是2016年作為《生化危機:啟示錄3》開始開發相一致。
《生化8》將和《生化7》有非常多的關聯,制作人表示村莊將是7代游戲故事的終結,“仔細看看預告片,你會發現Ethan當前的狀況和《生化7》中發生的情況有關聯。如果你沒有玩過生化7,那么務必請游玩下。”
對于之前的老粉絲,物品欄管理和解謎會非常重要。
“除了恐懼,戰斗和物品管理,探索在生化游戲中是必須的。解決謎題是絕對的,它擴展了玩法的深度。”
此外,制作人的回復似乎也確認了之前的傳言——降低載入時間是《生化8》成為次世代主機獨占的其中一個主要原因。
“問題11:這一代生化是為PS5和XSX開發,次世代硬件能允許你實現什么?
回答:我們已經升級了圖像和聲音。此外,載入時間不能被察覺是一個很重要的點。總而言之,次世代主機提供了更多身臨其境的體驗。”
責任編輯:趙睿
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