由1C Entertainment制作的經典回合策略游戲系列新作《國王的恩賜2》公開科隆游戲展先導宣傳片,并宣布由原定的2020年推遲至2021年3月發售,將登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平臺,支持中文。
游戲介紹:
《King’s Bounty 2》是這一廣受好評的奇幻系列游戲的最新作,本作將戰術性的回合制戰斗發揚光大,為玩家呈現沉浸式的角色扮演游戲體驗。游戲中,無論是率軍對抗不死的怪物還是與當地鎮民建立關系,玩家的每個決定都具有影響力。現實與奇幻交融的游戲世界豐富多彩,里面充斥著引人入勝的故事、令人難忘的角色和考驗道德的選擇!
有三名可扮演的英雄供你選擇,每名英雄都有自己獨特的故事。玩家將在內容豐富的奇幻世界里踏上非線性的開放世界冒險之旅。游戲分為截然不同的兩個階段。玩家將以第三人稱視角在國度中漫游,期間可領取任務、探索荒野并結識一路上遇到的人。不過遇到沖突時,視角將切換為戰術回合制戰斗。那時玩家必須合理地選擇單位并獲得戰斗的勝利。
游戲發生在遭遇重大危機的Antara國度。一場神秘的瘟疫席卷了國度全境,腐化了各處的土地和居民。難民開始從遭到感染的區域逃到Nostria王國,導致食物和資源短缺。曾經的活物被瘟疫扭曲之后變成了怪物,它們在鄉村游蕩,所過之處只剩下一片狼藉。土地本身都在為了生存而奮斗,這使得你的決定獲得了前所未有的重大影響力。你打算如何創造Antara的未來?
關鍵特性:
互動電影式的故事——《King’s Bounty 2》通過電影式的故事講述讓玩家親自動手做出決定,而非只是口頭敘述。作為經典角色扮演游戲的傳統,玩家將經常面對艱難的道德選擇,這些選擇將對國度的命運產生深遠的影響。真正產生影響的是玩家的決定,而非對話選項。
地形很重要——玩家進入戰斗時,戰場將直接提現出他們在世界地圖上所處的具體位置。這使得玩家們在開始戰斗之前必須考慮周圍環境以將潛在風險降到最低,甚至還能設法使自己獲得優勢
不再有平坦的戰場——真實而立體的戰場已成為《King’s Bounty 2》不可或缺的一部分。為了使戰術多樣性最大化,玩家可在戰斗地圖上找到各種各樣的障礙和特性,例如河谷、丘林、馬車等等。每場戰斗都擁有各自獨特的戰術優勢和劣勢。
新角色成長系統——《King’s Bounty 2》向玩家呈現3名可供選擇的角色,每名角色都有各自獨特的故事。探索國度期間,他們的故事會隨著自己奉行的理念而變化,這些理念為:力量、藝術、秩序和混亂。這些選擇不僅影響NPC對待他們的態度,還能對世界產生實實在在的影響。
獨特的小隊——每個小隊都由獨一無二的單位組成,每個單位都有一套自己的技能和外觀。玩家軍隊中不再是面目不明的單位,而是人類、精靈、巨魔以及其他生物。在冒險的大部分時間里,玩家將與這些單位并肩作戰,并結下地久天長的情誼。
戰場上的戰術深度——《King’s Bounty 2》為該游戲系列引入了很多全新的戰術特性(例如視野),以深化和豐富戰斗體驗。戰斗中突發的戰術時間也會令玩家一刻也不敢懈怠。
現實與奇幻的獨特融合——奇幻和現實元素在這個廣闊的奇幻世界里巧妙地融合在一起,確保玩家在這場席卷全境的艱苦斗爭中流連忘返。
游戲截圖:
責任編輯:趙睿
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