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      產生指定類型的派系:faction_spawn [faction_type] - Spawns a faction of the specified type

      設置指定類型的首個派系的不滿:faction_discontent [faction_type] [discontent_value]- Sets discontent of the first faction of the specified type

      指定類型的首個派系發出其需求:faction_demand [faction_type] - The first faction of the specified type sends its demand

      將該池有關的統計信息轉存至'logs/pool_stats.csv':dump_pool_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/pool_stats.csv'

      將該池有關的統計信息轉存至'logs/character_creation_stats.csv':dump_character_creation_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/character_creation_stats.csv'

      每天加快(幀率降低):fast_tick - Faster ticking (lower frame rate)

      一個省的單位移動:instamove(quickmove) - units move one province each day

      開/關是否要屏蔽所有消息(提示/通知):supress_messages - Toggle if all messages (toasts/notifications) should be suppressed

      開/關是否要壓縮存檔:force_save_compression - Toggle if saves should be compressed

      為當前日期的所有書簽字符寫入人像數據:dump_bookmark_portraits - Writes portrait data for all bookmark characters at current date

      顯示關于ai的分析數據:print_ai_timings - Prints profiling data about ai

      清除人像緩存。強制所有人像刷新:Portrait.ClearCache - Clears the portrait cache. Forces all portraits to refresh

      打開人像編輯器:portrait_editor(pe) - Open the portrait editor

      在光標位置生成指定實體:spawnentity [entity name] [state (optional)]- Spawns specified entity at cursor position

      清除使用spawnentity命令生成的實體:clearspawnedentities - Clears entities spawned with spawnentity command

      為游戲的地圖對象生成定位器:MapObjects.GenerateGameLocators [type] ]filename (optional)] - Generates locators for the game's map objects

      顯示地圖對象調試信息:MapObjects.Debug - Prints out map object debug information

      顯示相機調試信息:Camera.Debug - Prints out camera debug information

      保存相機位置:Camera.Save - Save camera position

      加載相機位置:Camera.Load - Load camera position

      使用特定的顏色模式保存地圖的png:Map.SavePNG [map mode] [file name] [yes/no Should render flat (optional)] - Save a png of the map with a specific color mode

      重建所有鄰接關系:Adjacencies.Rebuild - Rebuild all adjacencies

      在2個位置之間生成指定的行:spawnline [line name] [start position 'x,y,z' (no spaces)] [end position x,y,z (no spaces)]> - Spawns specified line between 2 positions

      清除行:clearlines - Clear lines

      責任編輯:楊林宇

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