近日CDPR宣布,《賽博朋克2077》的全球銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)1300萬(wàn)份,這使其成為有史以來(lái)最成功的RPG游戲之一。官方表示,這一數(shù)字包含所有實(shí)體零售店和數(shù)字版的銷(xiāo)售量,不包含選擇退款的玩家。
CDPR表示:“注冊(cè)地在華沙的CDPR公司,根據(jù)從數(shù)字發(fā)行平臺(tái)獲得的報(bào)告,以及從實(shí)體零售商處收集的數(shù)據(jù),截止到12月20日,全球玩家已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了1300多萬(wàn)份《賽博朋克2077》。這一數(shù)字涵蓋了所有平臺(tái)(實(shí)體和數(shù)字版)的銷(xiāo)售量,不包含選擇退款(通過(guò)電子郵件向CDPR提交退款)的玩家。”
簡(jiǎn)而言之,盡管《賽博朋克2077》的爭(zhēng)議很大,但游戲銷(xiāo)售依舊火爆。不過(guò)目前該游戲的Bug太多,在PC上也是如此。官方已經(jīng)推出了幾個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)Bug,還是有一定效果的。
CDPR披露這些信息是為了安撫投資者和股東。《賽博朋克2077》發(fā)售后,該公司股價(jià)一直在下跌,讓創(chuàng)始人損失了10多億美元。之前CDPR曾透露《賽博朋克2077》發(fā)行前的預(yù)定量有800萬(wàn)份,這表明游戲發(fā)售后又售出500萬(wàn)份。不過(guò)CDPR沒(méi)有透露《賽博朋克2077》的具體退貨數(shù)量。
責(zé)任編輯:趙睿
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