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      備受玩家期待的開放世界RPG游戲《賽博朋克2077》雖然經過數(shù)次延期,不過在正式上市后仍然出現(xiàn)了大量優(yōu)化問題和BUG,由此也引發(fā)了諸如開發(fā)公司CDPR股價暴跌等問題。今天(1月14日),該游戲開發(fā)商創(chuàng)始人在一段視頻中首次以官方身份回應《賽博朋克2077》出現(xiàn)的質量問題,并透露今后的免費DLC等一系列情報。

      在說明視頻中,CDPR創(chuàng)始人先是把責任包攬在自己和董事會上,并強調上世代主機在性能上的不足,導致開發(fā)團隊不得不對游戲進行更多優(yōu)化和測試,盡管制作人員進行進行了大量測試,但是上市后玩家遇到的很多問題,在測試中并沒有發(fā)現(xiàn),最終決定如期發(fā)售。也透露因為上時代主機版的補丁直到最后發(fā)售前仍然在改進,所以沒能給媒體發(fā)放上世代的評測版本。

      CDPR正式回應《賽博朋克2077》游戲質量問題

      視頻后半部分,CDPR創(chuàng)始人透露針對次世代的強化更新會在2021年下半年推出,由于開發(fā)團隊目前專注于改進游戲質量,免費DLC不得不延期推出。

      常見問題

      Q:為什么《賽博朋克2077》在PC和上世代主機上的表現(xiàn)差距這么大?

      A:《賽博朋克2077》是一款規(guī)模十分龐大的游戲。這不單是指其乍看之下的任務和內容,還牽涉到眾多的自定義物件、交互系統(tǒng)和游戲機制。夜之城并不是對硬件系統(tǒng)十分友好的平面地形,而是一個壓縮版的大型都市,且游玩過程中基本不需要加載。將之實現(xiàn)本身就是一種挑戰(zhàn)。我們在此之上還進一步增加難度,決定先讓游戲的PC版擁有絕佳畫面,再針對主機——特別是上世代主機進行調整。這是我們最初在知道存在硬件差距時的規(guī)劃,且初始階段我們并不覺得十分困難。但最終時間證明我們低估了形勢。

      Q:是什么原因導致了主機版本的開發(fā)格外困難?

      A:主要原因是我們必須為上世代主機不斷改良游戲的串流系統(tǒng)。串流系統(tǒng)負責為游戲引擎提供畫面以及游戲內的各種機制。由于游戲中城市的內容繁多且雜,而上世代主機的硬盤帶寬又十分有限——這項工作便不斷地對我們形成挑戰(zhàn)。

      Q:難道你們沒有對上世代主機進行測試、以保證體驗嗎?

      A:我們有進行相關測試。但在測試時,現(xiàn)在玩家遇到的不少問題我們都沒有遇到。隨著最后的發(fā)售期限越來越近,我們每天都能看到游戲獲得顯著的改善。當時我們確實相信發(fā)售時的首日補丁足以讓游戲的表現(xiàn)令人滿意。

      Q:為什么主機版本的媒體評測開始于PC版本之后?

      A:我們在12月伊始就開始發(fā)送PC版本的評測拷貝。12月10日發(fā)售日當天,PC版本獲得了不錯的反響。雖然它并不完美,但這個版本的《賽博朋克2077》讓我們感到自豪。與此同時,直到最后一刻我們都在努力改善上世代主機的游戲質量。每天投入在首發(fā)補丁上的努力都帶來了肉眼可見的進步。這也就是為什么我們在比原定計劃更晚的12月8日才開始發(fā)送主機版本的評測拷貝。

      Q:你們在游戲發(fā)售后做了什么改進措施?

      A:在游戲發(fā)售后,我們的首要目標便是修正《賽博朋克2077》游戲中的bug。我們已經推出了三個改善游戲的熱修復,但這只是第一步。

      Q:你們接下來打算如何修復《賽博朋克2077》?

      A:我們目前正專注于修復玩家在各平臺上遭遇的bug和崩潰問題。我們會定期推出大大小小的補?。合乱淮胃聲窃?0天內;之后再幾周,我們會發(fā)布另一個更加重要的補丁。我們對《賽博朋克2077》進行長期支持目標不會改變,也會持續(xù)通過日后的更新 來提升各個平臺玩家的游玩體驗。

      Q:你們說過游戲會在2021年初獲得免費DLC。你們的更新計劃會如何影響到這一點?

      A:我們依然計劃為游戲發(fā)布免費的DLC,就像《巫師3:狂獵》那樣。但我們現(xiàn)在決定先集中精神完成最重要的修正和更新,然后再推出免費的DLC。我們會在未來幾個月內提供更多消息。

      Q:《賽博朋克2077》的次世代更新會在什么時候發(fā)布?

      A:對于在次世代主機上通過向后兼容方式進行游戲的玩家,我們的目標是在2021年的下半年推出Xbox Series和PlayStation 5平臺的免費次世代更新。我們將在準備妥當后和各位玩家分享更多信息。

      Q:為了交付這些補丁,你們還會讓團隊加班工作嗎?

      A:我們的團隊正在努力工作,以修正游戲的問題。但我們不會強制員工加班。我們未來項目的最大原則之一,便是避免團隊中的加班現(xiàn)象。

      Q:游戲什么時候會在PlayStation Store重新上架?

      A:我們目前正專注于游戲的錯誤修正和后續(xù)更新,同時也在和索尼緊密合作,以盡快將《賽博朋克2077》帶回PlayStation Store。

      Q:先前的退款承諾進度如何?

      A:我們正在按照規(guī)劃推進退款事項,并已經在最近支付了第一批退款。

      責任編輯:趙睿

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