根據開發商Cloud Chamber的招聘廣告,《生化奇兵4》將采用開放世界設計。在官網發布的17個職位中,其中一個是高級編劇,職位描述中說:“我們正在尋求一名編劇,他能在一個開放世界設定中編織有影響力、角色驅動的故事。”
雖然《生化奇兵》系列頭兩部游戲發生在海底城市Rapture,第三部發生在天空之城哥倫比亞,但2020年8月的一個招聘廣告暗示《生化奇兵4》將發生在一個新的幻想世界中。
當前另外一個招聘職位(高級技術音頻設計師)提到《生化奇兵4》是一個3A級敘事驅動的FPS游戲,充滿了角色和個性。
發行商2K 2019年12月宣布《生化奇兵》系列新作的研發已經開始,將會開發數年時間。《生化奇兵1》和《生化奇兵:無限》的美術總監參與其中,但《生化奇兵1》的創始人Ken Levine并沒有參與。
根據Cloud Chamber的全球工作室領導Kelley Gilmore,《生化奇兵4》的開發團隊也包括其他系列的資深開發人員,包括《使命召喚》《刺客信條》和《戰地》。
Gilmore當時說:“作為我們招募努力的一部分,我們尋求來自不同背景和經歷的人士。我相信游戲開發經歷的多樣性和深度將帶來一個令人難忘的《生化奇兵》體驗。”
責任編輯:趙睿
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