最近,《英雄不再》的主創須田剛一(Suda51)在接受VGC采訪時表示,動視曾經邀請過他為死侍制作一款游戲,但這些計劃因為種種原因沒有實現。
須田剛一對VGC記者透露,這是一件很多人都不知道的事情。大約十年前,在完成《英雄不在》的一段時間里,動視曾主動聯系過他,想讓他為這位有個性的漫威超級英雄制作一款游戲。當然,這個計劃沒有實現。須田剛一表示自己當時有很多非常酷的想法,但是游戲在最初的計劃階段就宣告失敗。
動視最終在2013年推出了死侍的游戲,由高月工作室負責開發。反響好壞參半,Metacritic 評分范圍為 57-63,當然不同平臺的評分標準也不一樣。須田剛一在8月時就公開表示,他非常想與漫威合作一起開發死侍游戲。不止是死侍,他還想和漫威一起制作出像快銀、碎星(X戰警成員)這些超級英雄的游戲。
無獨有偶,VGC也發布過一條消息,電影版死侍的扮演者瑞安雷諾茲是須田剛一的粉絲。但是須田剛一并不知道,當他得知這個消息后表現得十分興奮,因為他也是電影《死侍》和瑞安·雷諾茲的粉絲。
迪士尼游戲業務的一位高管在去年表示,公司可能會向外部的游戲開發商提供更多的經濟支持。迪士尼副總裁Sean Shoptaw在2020年的DICE峰會上以EA的《星球大戰絕地:隕落的武士團》和《漫威蜘蛛俠》的成功為由告訴記者,他們非常重視游戲的重塑性。
據報道,這位迪斯尼高管邀請了在場的以及整個行業的游戲開發商多關注他們豐富IP資源。
責任編輯:趙睿
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