在最新一期的XNC播客節(jié)目上,主持人Gaz Lehri稱(chēng)一個(gè)可靠的消息認(rèn)識(shí)告訴他Playground Games減少了《神鬼寓言》重啟新作的開(kāi)發(fā)規(guī)模。
《神鬼寓言》新作采用Playground的ForzaTech引擎重啟制作,但ForzaTech引擎原本是一個(gè)競(jìng)速游戲引擎,此前僅用于開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界游戲《極限競(jìng)速:地平線》系列。然而使用它打造《神鬼寓言》的開(kāi)放世界,則完全是另一回事兒。
據(jù)說(shuō)Playground使用ForzaTech引擎很難為《神鬼寓言》打造一個(gè)支持其玩法機(jī)制、功能完整的開(kāi)放世界。
“《神鬼寓言》不得不縮小規(guī)模,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在引擎上遇到了麻煩。他們?cè)噲D用ForzaTech打造游戲,但玩法機(jī)制讓他們感到疑惑,他們不能在引擎中適配它們。《神鬼寓言》重啟版可能比想象地更加遙遠(yuǎn)。”
實(shí)際上這并不是我們第一次聽(tīng)到《神鬼寓言》重啟版開(kāi)發(fā)遇到問(wèn)題。今年3月時(shí),Playground Games自己也說(shuō)過(guò)同樣的事情。游戲設(shè)計(jì)師Juan Fernandezz表示他們?nèi)狈Υ蛟扉_(kāi)放世界RPG的經(jīng)驗(yàn),而工作室的傳統(tǒng)——節(jié)儉精神也導(dǎo)致開(kāi)發(fā)人手不足。
《神鬼寓言》重啟版2020年7月公布,將登陸PC,Xbox Series X|S平臺(tái),但至今仍未給出發(fā)售窗口。
責(zé)任編輯:趙睿
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