《龍騰世紀4:恐狼》的開發雖然漫長,但BioWare仍在穩步推進這款經典RPG游戲續作的開發。今年早些時候,BioWare證實這款游戲正處于制作階段,現在,隨著EA網站上的另一個博客更新,BioWare總經理Gary McKay宣布這款游戲又迎來了一個重要的開發里程碑。
《龍騰世紀4:恐狼》已經進入Alpha階段,簡單地說,這意味著游戲從開始到結束都還近似不可玩的。McKay寫道:“到目前為止,我們一直在努力完善游戲的各個部分,但直到Alpha階段,游戲才真正整合在一起。“現在,我們第一次可以體驗整個游戲,從第一個任務的開頭到最后。我們可以看到、聽到、感受到和體驗所有內容。”
BioWare現在將把注意力轉移到“最終形式的視覺保真度和游戲特性的迭代”上,這主要是由來自各種來源的反饋所驅動的——當然,還有不斷的游戲測試和迭代。
同時,游戲劇情內容的各個方面也將從這一點開始得到更多關注。McKay說道:“我們現在可以評估游戲的節奏,關系如何隨著時間發展,玩家的進程,以及故事的凝聚力(即故事是如何整合在一起的)。”“我們可以利用自己編寫的故事,看看是否能夠通過角色、對話、電影過場效果以及玩家的旅程有效地表達出來。現在我們有能力完成流程式的通關,我們可以迭代和優化對粉絲來說最重要的那些內容。”
同時,McKay也證實了Minrathous, Tevinter帝國的首都城市(去年被確認為《龍騰世紀4:恐狼》的游戲背景設定)將會在游戲中出現。他寫道:“同樣令人興奮的是,終于能夠把我們的粉絲帶入我們之前暗示過,但從未完全探索過的地方——比如Tevinter帝國的首都Minrathous。我們在之前的游戲中提到過Minrathous,現在你終于可以親臨了!這是一個建立在魔法基礎上并由魔法推動的城市,它的視覺效果,與我們在《龍騰世紀》中體驗過的其他城市相比,是非常壯觀的。”
但我們何時才能看到游戲的圖形效果,以及游戲將于何時發行?目前還不清楚,但有報道稱《龍騰世紀4:恐狼》的目標是在2023年晚些時候發行,而且這不會是一款跨世代游戲。
責任編輯:趙睿
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