《戰神:諸神黃昏》的一名開發者表示,《戰神:諸神黃昏》支線任務和其他可選內容的目標是超越CDPR的《巫師3:狂獵》。
《戰神:諸神黃昏》開發者Anthony Dimento回應了《華盛頓郵報》對這款游戲的評論,特別是關于支線任務的評論。《華盛頓郵報》表示《戰神:諸神黃昏》支線任務可以擊敗《巫師3:狂獵》,并希望粉絲們不要跳過這些支線任務。開發者Anthony Dimento表示這是《戰神:諸神黃昏》支線任務的目標之一,并表示《巫師3》是他最喜歡的游戲之一,他在推特上說道:“這看起來不太可能,但這確實是目標。”
據估計,《戰神:諸神黃昏》為粉絲提供了20小時的支線內容,以及20小時的主線劇情,對于那些想要真正100%完成并解鎖白金獎杯的玩家來說,這需要花費70小時甚至更多的時間。假設這些估算是準確的,那就意味著《戰神:諸神黃昏》的支線任務在大小上與主線不相上下,所以圣莫尼卡顯然是在游戲的可選內容上盡了全力。
責任編輯:趙睿
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