Geoff Keighley日前公布了TGA 2022(游戲大獎2022)的所有提名,《戰神:諸神黃昏》和《艾爾登法環》分別以10項和7項提名領跑。
《戰神:諸神黃昏》的提名包括年度游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳原聲/音樂、最佳音效設計、最佳演出兩項、最佳動作/冒險和最佳輔助功能創新。
《艾爾登法環》提名類似,包括年度游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳原聲/音樂、最佳音效設計和最佳角色扮演游戲。
TGA 2022(游戲大獎2022)完整獎項和提名名單如下
年度游戲
表彰可以在所有創意和技術領域提供絕對最佳體驗的游戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《Stray》
《異度神劍3》
最佳游戲指導
表彰在游戲指導和設計方面做出杰出創意和創新的游戲
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《不朽》
《Stray》
最佳敘事
表彰提供精彩劇情敘述和發展的游戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《不朽》
最佳美術指導
表彰在藝術設計和動畫方面有杰出的創意和/或技術成就的游戲
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《蔑視》
《Stray》
最佳原聲/音樂
表彰優秀音樂,包括配樂、原創歌曲和/或授權原聲的獎項
Olivier Deriviere《瘟疫傳說:安魂曲》
Tsukasa Saitoh《艾爾登法環》
Bear McCreary《戰神:諸神黃昏》
Two Feathers《重金屬:地獄歌手》
光田康典
最佳音效設計
表彰最佳游戲音頻和聲音設計
《使命召喚19:現代戰爭2》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《GT賽車7》
《地平線:西之絕境》
最佳演出
表彰具有突出配音、動作和/或表演捕捉的個人
Ashly Birch《地平線:西之絕境》
Charlotte McBurney《瘟疫傳說:安魂曲》
Christopher Judge《戰神:諸神黃昏》
Manon Gage《不朽》
Sunny Suljic《戰神:諸神黃昏》
最具影響力游戲(沖擊性及印象深刻游戲)
表彰最具有親社會意義或信息的發人深省作品
《A Memoir Blue》
《黃昏降臨時》
《Citizen Sleeper》
《終結:滅絕是永恒》
《Hindsight》
《我曾是少年》
最佳運營游戲
表彰一款游戲在持續內容開發方面表現突出,并且隨著時間的推移不斷發展玩家體驗
《Apex英雄》
《命運2》
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《原神》
最佳獨立游戲
表彰在傳統發行系統之外取得杰出創意和技術成就的游戲
《咩咩啟示錄》
《Neon White》
《師父》
《Stray》
《TUNIC》
最佳新晉獨立游戲(初出道作品游戲)
表彰新獨立工作室創造的最佳出道作
《Neon White》
《NORCO》
《Stray》
《TUNIC》
《吸血鬼幸存者》
最佳手機游戲
表彰移動平臺上的最佳游戲
《Apex英雄M》
《暗黑破壞神:不朽》
《原神》
《漫威Snap》
《幻塔》
最佳社群支持
表彰游戲出色的社區支持、透明度和響應能力,包括社交媒體活動和游戲更新/補丁
《Apex英雄》
《命運2》
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《無人深空》
最佳VR/AR游戲
表彰可以在虛擬現實或增強現實中提供最佳游戲體驗的作品,不限游戲平臺
《滅亡之后》
《Among Us VR》
《BONELAB》
《莫斯2》(Moss:Book II)
《紅色物質2》
最佳輔助功能創新
表彰通過添加功能、技術和內容來推動媒體向前發展的軟件和硬件,以幫助更廣泛的用戶體驗和享受游戲
《黃昏降臨時》
《戰神:諸神黃昏》
《死亡回歸》
《重返猴島》
《最后的生還者1》
《采石場驚魂》
最佳動作游戲
表彰在動作分類(強調戰斗方面)的最佳游戲
《獵天使魔女3》
《使命召喚19:現代戰爭2》
《Neon White》
《師父》
《忍者龜:施萊德的復仇》
最佳動作/冒險游戲
表彰最佳動作/冒險游戲,將戰斗、旅行與解謎結合起來
《瘟疫傳說:安魂曲》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《Stray》
《TUNIC》
最佳角色扮演游戲
表彰帶有豐富玩家角色定義、升級系統,包括大型多人體驗的最佳游戲
《艾爾登法環》
《時空勇士》
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》
《三角戰略》
《異度神劍3》
最佳格斗游戲
表彰主要圍繞肉搏戰設計的最佳游戲
《地下城與勇士:決斗》
《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重制版》
《拳皇15》
《華納大亂斗》
《師父》
最佳家庭游戲
表彰適合家庭玩的最佳游戲,不限游戲類型或平臺
《星之卡比 探索發現》
《樂高星球大戰:天行者傳奇》
《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之愿》
《Nintendo Switch 運動》
《斯普拉遁3》
最佳體育/競速游戲
表彰最佳傳統和非傳統體育和競速游戲
《F1 22》
《FIFA 23》
《NBA 2K23》
《GT賽車7》
《奧力奧力世界》
最佳模擬/策略游戲
表彰專注于實時或回合制模擬或策略玩法的最佳游戲,不限游戲平臺
《沙丘:香料戰爭》
《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之愿》
《全面戰爭:戰錘3》
《雙點校園》
《維多利亞3》
最佳多人游戲
表彰最優秀的在線多人游戲玩法和設計,包括合作和大型多人游戲體驗,不限游戲類型或平臺
《使命召喚19:現代戰爭2》
《華納大亂斗》
《守望先鋒:歸來》
《斯普拉遁3》
《忍者龜:施萊德的復仇》
年度內容創造者
表彰在2021年對社區產生了重要和積極影響的主播或內容創造者
Karl Jacobs
Ludwig
Nibellion
Nobru
QTCinderella
最佳電競選手
表彰在2021年表現和行為最出色的選手,不限游戲
Jeong "Chovy" Ji-hoon鄭志勛(Gen.G,《英雄聯盟》)
Lee "Faker" Sang-hyeok李相赫(T1,《英雄聯盟》)
Finn "karrigan" Andersen ( (FaZe Clan - 《CS:GO》)
Oleksandr "s1mple" Kostyliev (Natus Vincere, 《CS:GO》)
Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, 《無畏契約》)
最佳電競教練
表彰2021年業績和行為最出色的電競教練
Andrii "B1ad3" Horodenskyi (Natus Vincere,《CS:GO》)
Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, 《無畏契約》)
Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, 《無畏契約》)
Robert "RobbaN" Dahlström (FaZe Clan,《CS:GO》)
Go "Score" Dong-bin (Gen.G, 《英雄聯盟》)
最佳電競賽事
表彰為參與者和觀眾提供最佳體驗的賽事(跨越單日或多日)
EVO 2022
2022英雄聯盟總決賽
PGL Major Antwerp 2022
The 2022 Mid-Season Invitational英雄聯盟季中邀請賽
VALORANT Champions 2022
最佳電競游戲
表彰玩家提供最佳整體電競體驗的游戲(包括比賽、社區支持和內容更新),不限游戲類型或平臺
《CS:GO》
《DOTA2》
《英雄聯盟》
《火箭聯盟》
《無畏契約》
最佳電競戰隊
表彰2021年業績和行為最出色的特定電子競技團隊(而不是整個組織)
DarkZero Esports (《Apex英雄》)
FaZe Clan (《CS:GO》)
Gen.G (《英雄聯盟》)
LA Thieves (《使命召喚》)
LOUD (《無畏契約》)
最受期待游戲
表彰一款已公布的游戲,并證明它具有推動游戲媒介向前發展的潛力
《最終幻想16》
《霍格沃茨之遺》
《生化危機4:重制版》
《星空》
《塞爾達傳說 王國之淚》
最佳改編作品
表彰根據游戲改編的娛樂作品,包括電視、電影、漫畫等
《英雄聯盟:雙城之戰》
《賽博朋克:邊緣行者》
《茶杯頭大冒險》
《刺猬索尼克2》
《神秘海域》
公眾現在可以在游戲大獎網站上投票選出他們認為最值得獲得每個獎項的提名者,頒獎典禮將于12月8日舉行。
去年,《雙人成行》獲得年度最佳游戲獎,《死亡循環》獲得最佳游戲指導獎,《漫威銀河護衛隊》獲得最佳敘事獎,《最終幻想14》獲得最佳經營獎。
責任編輯:趙睿
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