由Bioware開發、EA發行的動作多人角色扮演游戲《圣歌》由于游戲質量問題,在2019年發售后獲得了業界較差的評價,Bioware本計劃重啟游戲,但最終由于各種原因,重新開發工作被取消。現在,一位《圣歌》前開發者在推特上發文稱,《圣歌》的開發工作實際上只用了15個月。
根據這位名叫“Ian Saterdalen”推特用戶的說法,當時開發者們知道《圣歌》還沒有準備好發售,因為實際上《圣歌》的開發工作只花了15個月,對于這種規模的游戲來說,這個時間是聞所未聞的。
這位開發者進一步透露稱,在發布之前的一年時間里,團隊中的大部分人都在加班,他和其他許多開發人員經常每周工作多達90個小時。
Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新開放工作,之后Bioware將專注于《質量效應》和《龍騰世紀》新作的開發。
責任編輯:趙睿
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