育碧曾開發了一些優秀的開放世界游戲,但也曾在該類型游戲開發上陷入谷底。現在隨著《刺客信條:影》和《星球大戰:法外狂徒》即將推出,育碧希望能憑借其久負盛名的游戲風格重回巔峰。
育碧在最新財報中表示,他們下一個財年的首要目標是“重返開放世界冒險游戲的領導地位”,他們的游戲將深深吸引玩家。目前開放世界冒險游戲的市場規模達250億歐元,預計未來幾年還將增長。這個市場充滿活力,技術革新不斷出現,而且有進入門檻高的特點。
育碧表示,可以依靠《刺客信條》《孤島驚魂》《全境封鎖》《幽靈行動》和《星球大戰》等系列大作,實現其開放世界的雄心。要致力于“吸引更多玩家進入我們的世界,吸引新的受眾,特別是借助多人游戲和手游。”
育碧對自己的未來持樂觀態度。去年育碧曾承諾實現扭虧為盈后,將再次制作出優秀游戲。現在育碧CEO伊夫·吉爾莫(Yves Guillemot)認為轉變已經開始,他表示:“我們的2024財年業績證實,育碧已經重回正軌,盈利在不斷增長。年度和第四季度凈預訂量都創新高,營業收入也與我們的目標一致。”
今年育碧另一個大目標是在服務型游戲市場擴大影響力。育碧表示:“在這個市場中,《彩虹六號:圍攻》成為我們最大、最賺錢的游戲之一。我們的目標是擴大該市場的影響力,這主要得益于現有體驗的不斷增長,以及即將發布的《XDefiant》、《彩虹六號手游》和《全境封鎖:曙光》。”
責任編輯:趙睿
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