近日《巫師4》游戲總監Sebastian Kalemba和執行制作人Malgorzata Mitr?ga接受外媒GRY Online采訪,他們表示將改進新作的游戲玩法,以及獵殺怪物的過程。
Kalemba說:“我們肯定會改進游戲玩法和獵殺怪物的過程。這就是Baulk成為我們預告片重要組成部分的原因。我們不只是想展示一種棲息在恐怖森林中的新生物,還想傳達出這些怪物所帶來的真實感和恐懼感。”
“這些怪物是這個世界的真正威脅,而每次狩獵中逐步縮短距離并最終戰勝它們,都是至關重要的。在這個世界中,玩家扮演的是職業獵魔人,獵殺怪物是他的職業核心。我們希望怪物和戰斗不僅能給人帶來情感沖擊,還能讓人感受到我們希望在未來實現的游戲性。”
“怪物是敘事的一部分,因此它們將與區域、故事相關聯,使其具有連貫性和趣味性。即使是Baulk,也不僅僅是一個怪物,它在引誘希里時也有自己的心理暗示。”
責任編輯:趙睿
特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- 性價比更高了!華為Mate X3官翻版降至7999元2024-12-23
- 紅米Turbo 4 Pro將用上驍龍8s至尊版2024-12-23
- 榮耀Magic7 RSR保時捷發布會時間官宣:影像大王2024-12-23
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
《高級戰爭》風格新作《戰爭邊緣》發布試玩版2024-12-24
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞


已有0人發表了評論