《GTA6》將于今年秋季發售,最近有分析師表示這款游戲意義重大,可能會“重新定義游戲產業”,就像2013年《GTA5》一樣。
近日Newzoo分析師Emmanuel Rosier接受GI.biz采訪,他說:“雖然市場格局已經發生變化,但R星提供開創性體驗的傳統,確保了《GTA6》在未來的地位。《GTA5》得益于PS3和Xbox360的成熟市場,而《GTA6》則在PS5和XSX/S生命周期的較早階段發售。”
“R星曾有創造游戲類型歷史,這使得《GTA6》有可能會樹立新的行業標準。然而《GTA6》面臨的挑戰在于如何駕馭一個由在線服務游戲主導的游戲世界。R星如何調整《GTA》公式以適應這個不斷變化的環境,不僅將決定《GTA6》的成功,還可能重新定義開放世界游戲的未來。”
Ampere Analysis公司的Piers Harding-Rolls說,《GTA6》上市后,R星將需要處理“分裂的GTA用戶群”,因為在《GTA6》登陸新主機的同時,人們還會繼續在舊主機上游玩《GTAOL》。R星并未宣布《GTA6》上市后《GTAOL》會發生什么變化。但考慮到《GTAOL》的巨大成功和經久不衰,《GTA6》將推出某種有特色的在線模式也是合情合理的。
Harding-Rolls預測《GTA6》將成為“有史以來最大規模的娛樂產品”。最近DFC Intelligence預測《GTA6》首年銷量將達到4000萬份,收入將超30億美元。
DFC還預測,除PC之外,R星還將為下一代Xbox和PlayStation主機推出新版《GTA6》,這可能有助于該作長期持續熱銷。最近有報道稱下一代Xbox主機代號為Xbox Prime,或在2026年亮相,而索尼也在開發PS6。
責任編輯:趙睿
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