先說好的部分……好歹跟美劇那邊的霸權,跟小說分家后徹底弱智化的《GOT》一比,起碼是按著原著劇情走的《AOT》已經幸運太多……你看人家這仗打的,統帥就站在高處觀察局勢,控場策劃,下面該放權的放權,該執行的執行,哪會know nothing地到處帶頭送人頭…帶腦子打仗和拿頭打仗是有區別的……把埃爾文扔到維斯特洛大陸,臨冬城盟軍傷亡率至少減七成,南邊的君臨?參見王政篇…
第13話回顧:瑪利亞墻奪還戰開幕,希望是載入史冊的開始
(漫畫里戰局定場的帥氣分鏡,有點遺憾動畫沒有還原。)
埃爾文團長的異常
兩次女巨人捕獲作戰中犧牲了包括利威爾班在內的大量精銳士兵,且由于保密要求,團長帶進核心區域的都是入伍5年以上的老兵,第二次作戰因為推測出阿妮的身份,才吸收三笠、阿爾敏和讓加入行動,其余104新兵都待命受監視,這樣的作戰的條件更加重了兵團的老兵傷亡。而這次在城市中開戰的賭博,又造成了平民的傷亡。
獸之巨人入侵,以及破墻二人組的身份曝光,又帶來了大量非阿克曼的最強士兵米可,以及大量戰斗經驗豐富的士兵陣亡,艾倫奪還戰的死亡率達到了六成。王政篇的變革斗爭,兵團險被取締,韓吉班的三人犧牲。
這一切都發生在三個月之內,埃爾文在任后帶出來的這一屆史上最強調查兵團,折損了大半戰斗力,如果沒有政變成功帶來的資源支持,兵團已經傷及建制。所以在瑪利亞奪還作戰作戰的時候,埃爾文帶上的其實是補充了菜鳥的殘部,某種程度上可以說,調查兵團到了強弩之末。
俯瞰戰場,僅是狙擊進犯的小型巨人,兵團就出現了傷員,團長直觀地感受到兵團的戰力銳減,但也深知,如果沒有付出如此慘烈的犧牲代價,調查兵團也不可能在史上第一次的民眾歡送中出征,來到這里奪回失去的領土。
這種思維在鐵血的軍隊領袖身上并不奇怪,一將功成萬骨枯。但埃爾文接下來,卻“分心”陷入了私人的回憶與沉思。
為證明父親對墻內世界的推測假說,自己參軍,加入調查兵團,從士兵到分隊長到第一個被主動讓賢的團長,埃爾文的行動有自己明確的目標,并付諸強有力的執行與應變。出色的武力、智力、領導力,強硬而精明的軍事手腕,乃至政治舞臺上的翻云覆雨,近乎完美的素質,對于埃爾文可以說都只是為了達到目的的匹配工具。
(這里的回憶刪去了漫畫的第一格分鏡,扎克雷總統和團長說:其實你才不想死呢,你和我一樣,跟人類的命運相比,會優先考慮人類。)
第二季的最終話,當巨人可能皆由人所變的事實導向出現,利威爾悲憤于自己一路砍殺的竟然都是人類,但轉頭卻驚詫地看見埃爾文旁若無人地露出詭異的笑容,可怕猙獰,又像個充滿好奇的孩子。因為這一事實,又讓埃爾文離自己追逐的世界真相接近了一步。
但這并不意味著,埃爾文是個為了一己之私,不惜他人生命的瘋子科學家、軍事狂人。為了達成自己的目的,埃爾文逐漸掌握、調動、鼓動了越來越多的人,用保衛家園,【為人類獻出心臟】的大義。但是埃爾文卻也時刻清醒著,自己的初衷、內心真實愿景、原動力是什么,一路走來的成果,踏過了多少的尸體。
(訓練兵時期和同學講述夢想的畫面,埃爾文旁邊坐著的就是憲兵團團長奈爾,因為加入調查兵團,埃爾文放棄了當時喜歡的人,奈爾因為娶了她加入生活穩定的憲兵團,王政篇里有講起這個故事,但動畫刪到了只剩一兩句不起眼的臺詞。)
(團長自白只有自己是在為一個人而戰,活在夢中,對應畫面中葬身巨人的戰友,很可能就是此前聽了己的夢想,才受感染加入調查兵團的同學。但就是畫面中,埃爾文也仍回頭在看……)
團隊一起浴血奮戰的表面下,戰友部下血灑疆土,唯有自己始終盯著那個由父親啟蒙而種下的種子。在團長的自我認知中,自己是為了個人的目標奮斗,才在歷史的行程中弄潮。所以那些在客觀上也是為了集體利益而奉獻的生命,在埃爾文心中卻都是自己私欲的犧牲品,受自己言行上的曉以大義,亦或說是畫餅而鼓舞煽動。
即便此刻當眾自白謝罪,也沒有任何人可以否認埃爾文給墻內世界帶來重大的推動進步,即使對于調查兵團本身,直接在基斯任團長的分隊長時期,埃爾文就帶來了帶兵存活率的強烈對比,長距離索敵陣型的開發,大大提高了墻外行軍的生還率和活動范圍。104期招募,直接闡明四成死亡率的現實,讓新兵自己做選擇……
從第14話的內心獨白可以窺見,這種公私分明的矛盾,從始至終都在困擾著埃爾文,他心中從來就忽視遺忘過,時刻清醒著。而這種清醒,則不斷累積著負罪感,持續壓迫著埃爾文。
艾倫奪還戰,團長揚馬舉刀,高喊【為人類獻出心臟】帶頭沖鋒,拿破侖附體的場面,劇中激發士兵們舍生忘死,前赴后繼,戲外震得觀眾血脈僨張,為鐵血領袖的魅力所折服。但是當這一幅偉岸的畫面,在埃爾文自己的回憶視角中,卻是一個大騙子的自我批判,畫外音的獨白臺詞是【我就這樣欺騙著同伴,欺騙著自己】。
【獻出心臟】,這句至少對動畫觀眾來說,一直是熱血悲壯的名臺詞,在團長的內心戲中,第一次出現了不一樣的意義,不上揚,但也不能說是下沉,變得復雜化。也是《進擊的巨人》這個披著末日打怪片外衣的故事,在打破逆反慣常印象思維,觀念混沌化的又一次突刺。
“回過神來,已經站在一座高高的尸山上了。”
尸山頂上,自己腳下,躺著的是被獸巨人虐殺,戰力僅次于利威爾的米可(團長應該并不知道米可具體的陣亡方式),側首睜眼,死死盯著埃爾文,埃爾文的臉上,布滿任何危機局面時中都沒有展露過的消沉,疲憊,還帶著惡心厭惡的申請。想象中的米可的臉,映射著埃爾文對自己的痛恨。
(回憶中的利威爾對埃爾文憤怒舉刀,來自OAD的兵長外傳《無悔的選擇》,講述的是地下街扛把子時期的利威爾,受雇加入調查兵團刺殺埃爾文,其實卻已被識破。行動中兵長的兩位摯友皆慘死巨人口中,但埃爾文仍將崩潰的利威爾留在了兵團,由此才有了1米6的人類最強傳說……這次事件團長是受威脅一方,所為不過將計就計,在兵長撕破臉之后,展現出極為冷靜的包容,但在這番自罪回憶中重現,恐怕也是給兵長悲傷的過去,算上了自己的責任。)
瑪利亞墻奪還篇OP的歌詞,唱到【惡魔低語道,以尸骸鋪路吧……】,對應的這個縱馬奔襲的調查兵,應該很好好發現就是團長,至于他這次帶兵沖鋒干什么,很快就會目睹了。盡管埃爾文冷峻的意志與判斷力,在前兩季都曾被他人評價為魔鬼,但恐怕只有埃爾文自己才是最認為自己是惡魔的那個人。
就在本集說明雷槍的回憶橋段里,以笨蛋著稱的科尼,都還提起艾倫奪還戰的兇險,依靠團長帶隊將巨人群引入戰場,敵我混攪的殘酷戰術,方才博出一絲勝機。
而埃爾文若真只是為達個人目的不斷用人命填坑鋪路的假公濟私者,又怎么會在自己斷去一臂,兵團陷入絕境之時告訴部下別管自己趕緊帶有戰略價值的艾倫逃走,自私的人,又怎會生死關頭說【我沒了不要緊】。
《進擊的巨人》這部作品中迄今(含漫畫)最為高大光輝的人物,就是一直這樣背負著巨大的自罪在前行,一直凝視著內心痛苦的深淵。
調查兵團的史上最杰出的團長,畢其功于一役的戰場,站在聲望空前的頂點,卻高墻上陷入了深淵凝望,深知自己是站在骷髏塔、白骨堆上。從領袖人物的角度看待,這樣的清醒反省,是何其難能可貴的道德修養,反倒更凸顯其完人。而以人物的眼光看待,感受的只有莫大的痛苦。
宏偉建筑奇觀的巨墻之上,一覽沙場的軍隊統帥,轉換為人物內心視角的意識流環境,就變成了孤立于人命堆積起的尸山。一定程度上,這也算是能詮釋《進擊的巨人》特點與內核的一個表現場景。
如果我們是生活在故事中的士兵,或者平民百姓,大概也只會樂于并且希望不斷地看到,埃爾文.史密斯展現他的文韜武略,欣賞,叫好,仰望。又有誰會去在意發覺,這個人太累了……
下滑以及下滑的動作戲
當團長自述道即使戰敗也希望在死前一窺地下室,將艾倫父親的秘密定義為世界的真相。鏡頭切換至巨人格斗現場,艾倫的硬質化拳頭正在擊碎鎧之巨人的鎧甲,有那么幾分打破墻壁的意味,但是整個力量感和打擊感,實在有欠力道。
艾倫與萊納的的二番戰,從直觀感受上,就是質量跳水,沒有達到原本想象中的沖擊性,《進擊的巨人》動畫目前四場智慧巨人間的打斗中,無疑是表現最差。當然首先,這場戰斗本身有一定的場地限制因素。
女巨人與鎧巨人的首戰,分別是在巨木之森里和巨墻下,都有足夠高大的背景參考物,來襯托巨人的體格與力量。二戰女巨人,是在最內部的希納之墻的甕城史托黑斯區,靠近王都,城市的建設生活水平較高,具有較多高大精美的建筑。第一季最終話的戰斗,穿插了不少巨人與街道樓房,士兵平民的對照畫面,通過街道樓房的破壞,來體現巨人在城市中搏斗的激烈與破壞力。
而再戰鎧巨人的地方,是最外部瑪利亞之墻的甕城希干納區,居民階級較低,建筑也相對低矮破敗,還是荒廢了五年的無人區,所以兩位巨人摔打起來,背景的烘托力度是有吃虧的地方。
客觀因素找完了,但是,但是,也不該是這個效果……確實平民區都是磚瓦房,又小又脆,可制作專門特寫的瓦片鏡頭,實在出戲。感覺不像是硬力拍打彈飛的,是吹起來的,這些反光的深色瓦片,有種砸了糖果屋批發巧克力的既視感……
兩個擁有硬質化能力的巨人之間的拳擊畫面,運動感和打擊感也有些感人,像是貼上去的。多看幾遍還心平靜氣了些,第一遍直接反應就是,這倆像在棉花里打滾。
漫畫原作的橫向對比,一樣的環境場地,靜態的漫畫分鏡,巨人的兇悍力量,廢墟決戰的意境,可是完全展現了出來。
(特別是這一摔,沒怎么去表現瓦片的事,還是能顯示出萊納被揍了半天,奮力反擊一摔的狠勁。)
縱向對比,第二季的艾倫與鎧巨人首戰,肉體和石頭的強度之差,大體重巨人被放倒的噸位,內外骨骼崩裂斷開的碎片迸濺,都有較為鮮明的感受。
第一季里艾倫與女巨人的兩次對戰,這兩場巨人格斗戲還都是動畫原創加的,漫畫都是簡略帶過。
第三季這一戰其實也有加戲的部分,就是這段變換姿勢的,充滿哲學意味的摔跤場面……
(為避免黑的嫌疑,放一段我覺得正常的……)
當然,事到如今,第一季不提也罷,當年這種數倍于常規的成本砸下去的豪邁制作是別指望了,梁非凡的卡巴內利,《海盜戰記》不知道內容如何,要也是不怎么樣的水平,劉醒素質三連也跑不了。
其實對比漫畫和前兩季,出拳的播放速度和風壓,是視覺沖擊力跳水的一個大問題。常速、快放、慢放的配合很奇怪,打出來的風壓氣流,也沒了以往的沖勁。
這個迷之光波,姑且還算可能涉及巨人硬化物的性質問題(畢竟漫畫現在也還沒說清),但是在正片動作戲中的效果,還不如OP中同樣的一拳。
至于作畫,質量雖是肉眼可見的下滑,但其實影響倒還好。個人覺得這古怪的的,還是音響監督疑似掉線,音效音樂都是時隱時現,若不是已經比較熟悉澤野弘之的旋律,都快意識不到配樂的存在。
連帶著連梶裕貴的配音都比以往泄勁了很多,原本很期待這一段,艾倫攻擊時的內心臺詞被聲優念出時的情感爆發力,結果竟然頗有意外地覺得只是不溫不火。
這場搏斗發生在破墻之地,艾倫的昔日故鄉,對局戰勢上,第一次戰斗是突然爆發,艾倫從震驚中應急開戰,白板化的巨人面對鎧之巨人處于劣勢,是在壓迫感下一點點翻盤。而這第二戰,艾倫主場作戰,復仇情緒Buff滿格,有了針對解法的硬質化拳頭,戰略定義也是要做個了結的決戰,雙方已經是撒開了打。
漫畫里結合人物內心,劇情背景,分鏡表現,感受出來的是憤怒源源不絕噴發的咬牙斗狠,是一個情緒的噴發點。然而動畫綜合各方面下來,戰斗的氛圍渲染很淡,有那么點走劇情流程的嫌疑,形成一種怎么這么快就演完了但過程又好像拖沓的迷之觀感……
這畢竟是《進擊的巨人》的動畫版,且前兩季又拿出了一派當代王者的素質與氣魄,對他有更高的要求與期許,不過分吧……他明明配得上更好的。
用來命名本集標題的雷槍,觀感大都也和以上差不多。這新武器在上半期的第12話,在出征隊伍中已經交代出現。
(漫畫與動畫的鎧巨瞎眼分鏡……)
柯尼落地這一下真是看笑了,太一休了,還有在屋頂手剎的操作是不是太隨性了一點,這么摩擦就是阿克曼的手掌也該劃破了吧,還能繼續緊握武器……
轟開鎧巨護甲的一擊,迷之煙花的爆炸,和上半期狙擊羅德巨人也是,爆炸的規模相當夸張,動畫第三季似乎有點喜歡在爆炸效果上做一些奇怪的加戲。
以及萊納感覺到中槍時,加上的臺詞【等等,等等】,個人也有點搞不懂。萊納再有自己的猶豫困擾,那也是個軍人,怎么會嚇出這種求可憐的獨白…
End-【彩蛋區】
漫畫里就有的妖嬈奇行種……
不小心截到的鎧之巨人的一幀……
韓吉沖浪……
阿爾敏的爾康手……
最后名場面,終于等到了彩色版。
責任編輯:楊林宇
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