海峽網10月18日訊(福州新聞網記者 邱陵)18日,第六屆絲綢之路國際電影節“電影產業鏈的終端技術——放映傳輸設備對電影市場的影響論壇”在福州舉辦。論壇上,圍繞“5G時代電影產業的發展變化”“電影終端技術升級帶來的消費升級”“電影終端技術革新倒推電影創作的變革”“電影產業鏈的終端技術的國際化融合”“新形勢下的影院發展建設與投資的思考”等主題,院線管理者、影院投資與建設專家、電影產業大數據研究學者、VR行業代表展開探討。
近年來,隨著技術的發展,激光廳、杜比影院、DTS影院、IMAX巨幕廳等帶來新鮮體驗感的“特殊廳”,越來越受到觀眾的追捧。電影是一種視聽消費品,視覺和聽覺是觀影的核心因素,一代又一代影院放映技術的更新逐步提高了觀眾的觀影體驗;而接下來5G、AI、VR等技術的廣泛應用必將會帶來一場顛覆性的工業革命,更優的觀影體驗和全新的互動電影也將應運而生。
資深影院投資與建設專家韓文良將2009年和2019年的電影產業數據作了對比,展現了中國電影產業的高速發展狀態。2009年,全國的影院數量1687個,銀幕數4723張,全年放映影片150部左右。2009年票房最高的影片是《2012》,票房4.66億元,2009年全年影片的總票房62億元。再看2019年,到年底影院數量估計在15000家,銀幕數會在7萬張。今年影院放映影片超過400部,今年截止到目前票房最高的影片是《哪吒》,票房達到50億,今年全年影片的總票房估計在600億元。
提到VR技術對電影產業的影響,創維VR總經理李文權表示,目前VR電影受限于片源少、設備重、佩戴體驗不足等因素,短期內推廣還存在較大難度,但隨著技術的不斷進步,VR電影的高沉浸感、高交互性的特殊優勢會充分發揮,將成為未來觀影新時尚。李文權還認為,在5G技術成熟后,未來VR產品可能成為手機的一個可選配件,通過5G技術,將需要大解碼的資源或者運算能力放在云端處理,這有助于減輕VR產品的重量。從現在看,到明年下半年VR產品的重量有望降至100克內。
耳東影管事業部總經理蔡家洋則認為,從電影創作角度來說,通過VR電影展映模式的呈現,反而給一些比較成熟的IP增加了一個未來再創作的轉化空間。“VR電影首先是電影有益的補充,其次是電影播映模式可能增加了講故事的手段。”
5G會對電影產業帶來什么影響?電影產業研究院大數據研究所張銳認為,5G作為一項通用技術,將對電影生態和影城生態帶來巨大的變化。線下的影城還會在,但基于影城的生態創新必將百花齊放,各種新物種、新品種都會出來。當然,傳統電影業肯定會面臨一些眼球的爭奪。
責任編輯:黃仙妹
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