[摘要]或將于2018年發布的PlayStation 5才是Project Scorpio的真正競爭對手,而其性能可能接近后者的兩倍。
騰訊數碼訊(Mangofish)掐指一算,距離索尼PlayStation 4以及微軟Xbox One發布過去快4年了,二者的輕薄版PlayStation 4 Slim以及Xbox One S也都如期到來。盡管相比于智能手機,游戲主機的更新周期要長得多,但索尼PlayStation和微軟Xbox的下一代產品似乎都不遠了。
在微軟方面,下一代產品Project Scorpio的開發代號基本敲定,部分參數提前泄露,不過目前還不清楚新主機對應到Xbox系列中會是怎樣的命名。至于索尼,小幅升級版PlayStation 4 Pro的發布可以滿足新用戶們對于性能升級的需求。近日來自Macquarie Capital Securities的分析師Damian Thong認為索尼真正的下一代游戲主機PlayStation 5最早可能在2018年正式登場,而它才會是Project Scorpio的真正競爭對手。據估計,索尼PlayStation 5的圖形處理芯片將擁有每秒10兆次浮點運算能力,而微軟Project Scorpio為每秒6兆次,也就是說前者有可能接近后者的兩倍。不過也不要感覺這樣的性能就多么了不起,2015年的Tegra X1就已經成為第一顆達到每秒兆次浮點級運算能力的移動芯片,注意這里是移動芯片而非桌面芯片。
另外,目前還不清楚PlayStation 5平臺的兼容性會如何,但考慮到整個PlayStation 4系列尚屬年輕,索尼應該不會很快放棄PlayStation 4平臺,讓玩家吃土買游戲這種事最好還是不要做。
來源:ubergizmo
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責任編輯:海凡
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