“新營銷”項目主題賽在閩南師范大學舉行
東南網漳州12月13日訊(本網記者 林永清 文/圖)12月12日下午,2019海峽兩岸新媒體創業大賽“新營銷”項目主題賽在閩南師范大學舉行。現場,兩岸創業者經過激烈比拼,最終《二次元營銷策劃》《小芒同學電音派對》《三蝌優》《故宮聯名文創面膜》4個優秀項目進入了總決賽。
此次主題賽由中共福建省委宣傳部、福建省人民政府臺港澳事務辦公室指導,福建日報社(報業集團)主辦,東南網、福建報業投資控股有限責任公司、閩南師范大學黨委宣傳部、閩南師范大學招生就業處承辦。
大賽現場
現場角逐4個項目進入總決賽
此次“新營銷”主題賽自啟動以來,獲得了兩岸創新創業者的踴躍參與,經過層層選拔,最終10個項目入圍路演。
現場評委專家組由閩南師范大學商學院院長助理王子賢、海峽兩岸公共事務協會副會長尹志豪、圖靈資本創業發展部總經理宋琳、有贊福建商盟常務副會長蘇真祥、七匹狼創投投資經理張帥等專家學者和行業大咖組成。
路演環節,每個參賽項目進行10分鐘的演示和演講,隨后由評委專家和投資人進行點評,共同把脈、挖掘優質潛力項目,最終推選出了《二次元營銷策劃》《小芒同學電音派對》《三蝌優》《故宮聯名文創面膜》等4個優秀項目進入大賽總決賽。
現場,“故宮聯名文創面膜”將故宮IP和漳州片仔癀品牌結合在一起,得到了評委專家的一致認可,同時現場評委也提出,他們可以在產品品類過于單一這方面進行改進;“小芒同學電音派對
”選手充滿熱血與激情的介紹,可以看出他們整個團隊對電音的喜愛,同樣評委也提出,他們團隊也要考慮今后如果這股熱愛勁頭過了將往哪個方向發展?
參賽選手作項目介紹
賽后,“新營銷”主題賽評審代表王子賢表示,本屆比賽絕大多數創業項目的創始人都是90后,部分創始人在大學期間就開始了他們的創業之路,“他們有夢想,有激情,敢作為,在項目選擇、項目策劃與項目落地方面都考慮得比較成熟和精準。”這充分說明,國家的雙創政策、高校的雙創教育和各種級別的雙創賽事共同營造了越來越濃厚的雙創氛圍。
王子賢說,本次大賽緊扣新媒體時代背景,契合國家推動媒體融合發展的戰略部署,吸引了全國各地的“新媒體弄潮兒”匯聚一堂分享他們的精品項目,“本次大賽對激發海峽兩岸新媒體的創造力,對促進海峽兩岸新媒體業界的交流,有顯著的推動作用。”
“我們這個行業變化太快了,營銷市場瞬息萬變,也許過5年以后我們還會自認為是初創公司。”三蝌優商務總監李麗婷說,這也是他們公司成立7年還來參加創業大賽意義。她認為,在“新營銷”路上,都應該保持持續學習,多與外界交流。
參賽選手作項目介紹
學者大咖暢談新媒體“新營銷”
此次比賽,主辦方還特別邀請了閩南師范大學商學院院長助理、副教授王子賢以及福建有贊商盟常務副會長蘇真祥作了主題分享。
其中,王子賢從“新媒體——信息社會的標配”“新媒體營銷——順勢而為,擁抱新媒體”“新媒體營銷之道——出奇與守正”等方面暢談《新媒體營銷:出奇,亦應守正》。他表示,新媒體已然到來,正在越來越深刻地改變輿論生態、影響社會生活、驅動產業轉型、促進經濟發展。
王子賢說,新媒體營銷的本質是基于新媒體平臺與消費者進行溝通,其目就是:傳遞信息、獲取信息、培養感情、促成交換。那就意味著新媒體營銷包括傳遞信息,以什么形式傳遞什么樣的信息等三個主要環節,歸根來講就是流量變現。他還提出,在新媒體營銷過程中,必須有社會責任擔當,一定要堅守道德底線,只有這樣,新媒體營銷才能獲得更大的社會效益和經濟效益,才會真正的可持續發展。
蘇真祥在自己的《預見2020-新媒體營銷如何助力新零售》主題分享中表示,新媒體營銷的關鍵在連接社群、即時分享,能被主動傳播、被分享、被提及才能贏得新營銷戰爭。他指出,在2020年可以預見流量將快速變現、變現方式將多元化,盈利方式將多樣化,新媒體將矩陣化,生態化布局將成為趨勢,新媒體+短視頻會繼續瘋狂,高效供應鏈+精準選品+直播將持續爆發,新媒體時代將是內容為王。
評委進行點評
入圍項目:
小芒同學電音派對:小芒同學是目前福建省最大的95、00后電音派對締造者。我們從電音派對出發,通過品牌打造、電音文旅、主題定制入手,致力于打造中國高校電音社群第一品牌,讓更多年輕人感受電音的魅力,讓更多年輕人了解電音文化。
故宮聯名文創面膜:故宮聯名文創面膜項目是由北京宮喜文化創意發展有限公司和北京故宮出版社,值故宮600年之際,聯合福建省內中華老字號企業、國家高新技術企業漳州片仔癀藥業股份有限公司開發的文創項目。
三蝌優:三蝌優(SKEYOU),是中國首批創新媒體品牌營銷全產業鏈服務商,專注于幫助企業在互聯網領域實現更有效率的品牌營銷,在互聯網品牌營銷領域既有多年前沿的實操經驗,也積累了三蝌優公司獨特的理論基礎。
二次元營銷策劃:“二次元+”團隊由一眾熱愛二次元文化,熱愛創新的搞事者發起。我們的產品主要包含:二次元營銷、二次元新媒體矩陣、IP代理授權、虛擬藝人等,我們希望通過對二次元文化元素的深耕、創新、塑造,給二次元群體帶來更細致、更全面的服務。
4個入圍項目代表合影
責任編輯:陳錦娜
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